Darkfall, c'est bien parti. Le lancement atroce (crash et bugs en tout genre) n'a pas arrêté une horde de Hardcore Gamers de se fritter les uns les autres. Voir de chasser le noob sans pitié, comme on peut le voir sur cette vidéo.
Vous vouliez du PvP sauvage, vous en avez :
Ca a l'air fun, moi aussi je veux tuer des gens au hasard, sans but.
Je veux pas m'attirer les foudres des fanboys du jeu mais ... c'est mou ! Est ce que ceci est du à la beta ?
posté le 2/03 à 11:03
Fumble a dit :
Le jeu est sorti hein :)
Sinon ca me fait un peu penser à horizons des fois
posté le 2/03 à 11:03
Nobunaga Mibu a dit :
Je suis un peu déçu, j'imaginai que le terme hardcore signifiait bien ce que ça voulait dire (En gros, une flèche ou un coup de hache bien placé = one shot, demembrement, que sait-je).
En fait c'est une sorte d'Elder Scrolls multijoueur quoi.
Enfin, laissons lui le temps de montrer ce qu'il a dans le ventre.
Edit:c'est vrai que ça ressemble un peu a Horizons, le lock en moins.
posté le 2/03 à 11:03
Squirrel a dit :
Ne t'en fait pas pour les fanboys, ils sont tous en train de jouer (ou d'essayer d'avoir un account :D).
Maintenant, pour ce qui est de la lenteur du jeu, il faut prendre plusieurs choses en compte quand on regarde quelqu'un jouer :
- les coups que tu donnes, les sorts que tu lances, les flèches que tu balances, TOUT doit être visé manuellement. Y'a pas de "j'te sélectionne, j'appuie sur 1 2 3, et mes skills te pètent à la tronche". Dans ces conditions, je peux t'assurer que la vitesse de jeu actuelle est bien assez soutenue pour que ce soit difficile, mais pas impossible, d'être un bon archer, un bon mage, ou un bon guerrrier. Du coup, on voit la différence entre bons et mauvais joueurs, et ça c'est cool.
- quelques précisions au niveau du gameplay : il est impossible de retourner la caméra pour voir derrière soi, si tu veux voir ce qu'il y a derrière, tu dois faire tourner ton perso à 180° (la seule exception à ça, c'est sur les montures). Aussi, il n'y a pas de pancarte géante avec ton nom qui pop au-dessus de ta tête quand quelqu'un s'approche de toi : pour voir le nom de quelqu'un s'afficher, il faut laisser ton réticule sur lui pendant quelques secondes. Du coup, tu peux très bien jouer à cache-cache, en utilisant toutes ces features, et tu peux réellement prendre quelqu'un par surprise, ou semer un groupe de bourrins qui en voulait à ton stuff (y'a un sort qui permet de faire "fumer" une cible, un peu comme les signaux de fumée, pour repérer quelqu'un plus facilement).
- enfin, les joueurs à l'heure actuelle n'ont pas encore de montures, ce qui rend les déplacements assez longs et laborieux. Mais une fois que tout le monde aura du meilleur stuff, un peu plus d'argent, et des montures, ça sera déjà beaucoup mieux.
Edit : je fais la 2ème fournée dans la foulée :)
Hardcore, c'est juste liée au fait que tout le monde peut attaquer tout le monde, n'importe où, n'importe quand (avec des pénalités selon les cibles et les endroits, mais rien qui t'empêche de t'amuser). C'est aussi lié à la perte totale du stuff lorsque tu te fais tuer/tu tues quelqu'un. Je pense qu'on peut aussi mettre dans la catégorie "hardcore" le fait que quand tu loot quelqu'un, n'importe qui peut venir et piquer tes drops (bon au pire tu le tues juste après hein, c'est pas un soucis :D).
Difficile de dire si les vidéos arriveront réellement à retranscrire ce qu'on peut ressentir quand on joue à un jeu comme ça. Faut imaginer la pression de pouvoir tout perdre lors de chaque combat, le sentiment de ne jamais être en sécurité quand tu te promènes seul (et du coup, un grand sentiment de puissance quand tu es en guilde)...
Enfin, peut-être que quand on aura droit à de belles batailles pour certaines îles, avec bateaux et compagnie, ça rendra bien, mais je reste sceptique. Le mieux pour Aventurine, ce serait de mettre un trial gratuit (chose qu'ils avaient promise, on attend encore).
posté le 2/03 à 11:03
Oghkhood a dit :
Vu comme ca, ca a effectivement l'air bien hardcore. La fonctionnement de la furtivite, dependant de la capacite du joueur a utiliser ce qui le cache est vraiment interessant.
Est ce que les armures sont penalisantes en termes de vitesse et defatigue ?
Ogh
posté le 2/03 à 11:03
posté le 2/03 à 11:03
posté le 2/03 à 11:03
posté le 2/03 à 11:03
posté le 2/03 à 11:03
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