Après les
concept arts d'Allakhazam mardi, c'est au tour de Ten Ton Hammer de présenter les siens et l'interview qui va avec.

Il n'y a pas à tergiverser c'est toujours aussi sympathique à regarder (comme souvent avec des concept arts me direz-vous).
Scott Cuthbertson a défini le style graphique de Copernicus de
"réalité idéalisée" ce qui pourrait se traduire par : ne pas chercher à recréer la réalité, avoir un style spécifique à 38 studios.
Ten Ton Hammer a cherché à savoir pourquoi il n'y avait aucun personnage sur les images montrées ces derniers jours et hormis le "ils sont fantastiques" nous n'en saurons pas beaucoup plus dessus. Néanmoins ils devraient être la prochaine grande révélation de 38 studios et nous ne pouvons qu'espèrer que cela ne soit pas dans plusieurs mois.
Maintenant passons aux informations :
- Copernicus ne se sera pas le nom définitif du MMO.
- Le nom "officiel" sera dévoilé en 2009 en même temps que sera lancé un site dédié au jeu.
Afin d'ancrer l'histoire du jeu, de présenter les personnages importants, etc. R.A.Salvatore est en train d'écrire un roman à ce sujet et dans le même temps la "lore" du jeu est en cours de création.
sources :
Là,
là et
là
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