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Copernicus : De l'importance de l'histoire

Copernicus

De l'importance de l'histoire

«C'est sur que si on a Salvatore dans l'équipe, on peut se permettre...»

Suite à notre dernière news concernant le nouveau MMO de 38-studios, Copernicus, je suis allée demander directement à Moorgard ce que voulait dire : "true-driven story MMO".

Certes j'aurais pu tenter la traduction littérale mais ne dit-on pas qu'il vaut mieux demander à Dieu qu'à ses saints?

Évidemment j'ai eu droit à un "C'est un peu top secret tu vois, donc heu... je peux pas trop te le dire. Sorry ! Néanmoins, l'histoire aura une grande importance dans le jeu et sur ce point que cela aide d'avoir R.A. Salvatore à l'écriture. Elle aura une part beaucoup plus importante que dans les MMOs sortis jusqu'à présent."

J'ai bien tenté d'en savoir plus mais Moorgard n'a pas pu m'en dire plus. Je n'ai pas dis mon dernier mot cependant... Afin de préciser, Moorgard est le responsable des concepteurs de contenu pour 38-studios.

Par Arkehyna
Le 5 mai 2008
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