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Copernicus : A la sauce Unreal Engine

Copernicus

A la sauce Unreal Engine

«Réveillez-moi quand ils auront démarré le développement»

Peu de temps après avoir annoncé que leur jeu "Copernicus" utilisera la technologie Bigworld, 38 studios nous apprend qu'ils se sont payés l'Unreal engine 3.0.

Voilà, voilà, ils ne devraient plus tarder à sortir leur MMO maintenant.


Par Fumble
Le 5 mars 2008
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