Cette semaine le site officiel s’est enrichi d’un nouveau type de news « State of the Game » l’état du jeu…. Publier normalement sur le forum des bêta-testeurs, il sera dorénavant public, chaque semaine nous pourrons voir ce qui est où seront prochainement ajoutés dans la bêta ainsi que les retours des bêta-testeurs.
Voici la traduction de ce premier « État du jeu » :
Il y a une pièce remplie de dangers
Suite à des retours de bêta-testeurs sur le fait qu’ils ne peuvent pas tester leurs pouvoirs avant de les prendre, les devs vont mettre en place une pièce accessible de plusieurs endroits à travers le monde, où les joueurs pourront tester leurs futurs pouvoirs (les dommages, les effets) et ensuite les prendre si ça leur convient.
Faire en sorte que votre nouveau personnage soit plus facile à créer
Les systèmes de créations de personnages et de costumes sont tous deux très flexibles et puissants. Ceci a de nombreux effets positifs pour les joueurs, mais présente également quelques problèmes dus à la complexité du système. Nous planchons sur ce problème depuis plusieurs semaines et nous implémentons en ce moment même un processus de simplification du système de création de personnage sans pour autant en perdre les avantages. On devrait voir arriver ce nouveau système en bêta la semaine prochaine.
Il y a un conflit entre Monster Island et la Lemuria
Ces deux nouvelles zones de conflits sont en test QA (Quality Assurance) et devraient être en bêta la semaine prochaine. Ces zones sont différentes des autres zones déjà implantées et vont utiliser de nouvelles technologies vraiment cool pour faire en sorte que les joueurs groupent de façon plus organisée..
Mettez-vous en file, là !
Nous avons travaillé à la refonte de notre technologie de file d’attente en pvp, et dans le processus nous avons choisi de l’implémenter également pour les zones d’instances pve. Vous constaterez que dans les nouvelles zones de guerres les héros entrant dans la zone rejoindront directement la bataille; Nous ne vous ferons pas attendre toute la journée qu’un certain nombre de héros entre dans la zone de Lemuria ou de Monster Island pour lancer le scénario.
En patrouille
Nous sommes en train d’ajouter des missions de patrouilles dans le Desert et au Canada. Ça devrait être ajouté dans les semaines à venir. Ensuite nous pourrons implémenter des missions de niveau Omega.
Mais où est donc passé mon Némésis ?
Nous sommes en train de mettre la touche finale au nouveau système de Nemesis de bas niveau, ainsi qu'à la nouvelle technologie pour le tracking des histoires et la possibilité de changer globalement le type de pouvoirs de votre Nemssis. Le but est de ramener votre ennemie favoris avant la fin du mois.
Mais j’ai déjà fait le Tutorial
Nous voulons que les joueurs fassent cette toute première partie du jeu avec leur premier personnage et nous avons beaucoup travaillé dessus pour la rendre à la fois intéressante et amusante. Mais nous avons réalisé qu’une fois que vous connaissez les ficelles du métier vous ne voudrez probablement plus le refaire, nous travaillons donc sur les détails pour permettre aux joueurs de passer le tutoriel avec tous leurs autres personnages.
Traduction par Ribald