
Morphee Interactive, studio nîmois a déjà fait parler de lui par son jeu de cartes en ligne
REN, le tournoi céleste. Il y a ensuite eu
Galamon.
«
Galamon est un casual game, avec un univers fort et décalé. Nous voulons faire un jeu stratégique facile d’accès avec une part importante d’humour. » Charles Martini, fondateur de Morphée Interactive.
Aujourd'hui, Morphee Interactive passe à une nouvelle étape avec la nomination de Toshi Sato en tant que Directeur Artistique. Son rôle va être de créer une nouvelle division, Morphée Art, qui sera composée d’artistes de renommée internationale avec pour objectif de devenir l’un des leaders français en qualité artistique. On peut se demander pourquoi embaucher Toshi Sato, ancien character designer pour Square Enix. C'est Charles Martini, Président et fondateur de Morphee Interactive qui y répond : « Nous travaillons actuellement sur un projet de Jeu Massivement Multi-joueurs que nous aimerions faire éditer par un acteur majeur du marché. » Nous suivrons tout cela de près bien entendu.