Avec cette extension, les guildes vont désormais pouvoir établir
leurs propres colonies dans le monde entier. Ces ports coloniaux ne peuvent être fondés qu'à des emplacements prédéfinis, que l'on compte
au nombre de 33, répartis un peu partout dans le monde.
Fonder une colonie est réservé aux guildes ayant atteint au moins le
niveau 5 et une guilde ne peut posséder qu'
une seule colonie. Le chef d'une guilde devra s'acquitter d'une série de quêtes pour enfin se voir remettre la « pierre d'angle » qui lui permettra d'établir la colonie pour sa guilde.
Un port colonial peut se personnaliser de deux façons différentes. Tout d'abord, il est possible de choisir l'aspect extérieur du port en choisissant parmi 3 types :
Village rural,
Ville industrielle et
Repaire de pirate. Ceci n'affecte que l'apparence de la colonie et ne détermine pas son fonctionnement.
Il faut ensuite choisir la voie de développement de la colonie, parmi les 4 voies suivantes :
- Port industriel : spécialisé dans la recherche d'armes, d'armures et le commerce de familiers
- Port commercial : spécialisé dans l'échange de marchandises entre colonies
- Port de collecte : spécialisé dans l'import et la collecte de marchandises normalement vendues uniquement par des PNJs
- Port militaire : spécialisé dans la recherche de nouveaux navires, accessoires, canons et munitions
Une colonie établie
peut être détruite pour les raisons suivantes : La guilde n'a plus les moyens de
l'entretenir, la
guilde est dissoute et enfin, la guilde décide d'
abandonner la colonie. Toutes les recherches et améliorations sont alors perdues pour laisser la place à une éventuelle nouvelle guilde.
Un port colonial apporte de nombreux avantages. D'abord pour tous les joueurs en général, leur offrant un
nouveau lieu d'échange et de découverte. Ensuite pour la guilde qui l'a établi, qui pourra s'y régénérer après une guerre difficile et profiter des
avantages qu'il procure, tels des
bonus à l'attaque, des
taux de régénération élevés, des navires plus rapides et maniables.
L'extension « Colonie » s'adresse autant aux
guildes haut niveau qu'aux
guildes plus modestes. Ces dernières, qui ont du mal à participer aux sièges de ville pourront plus facilement accéder aux colonies. Il y a, en effet, beaucoup plus de colonies à fonder que de ville à conquérir !
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