Bon il y a déjà
quelques plusieurs mois,
on vous parlait de Battleforge, un MMO développé par les allemands d'
EA Phenomic mixant STR et jeux de cartes à la Magic : TG.
Ben pendant tout ce temps les gars n'ont pas vraiment glandé, et une interview du game producer, Sebastien Nell, réalisée par
strategyinformer.com va nous permettre de faire le point.
Tout d'abord Seb' réaffirme que les cartes seront au coeur du gameplay mais aussi de la vie de la communauté :
- tous les moyens de se battre seront sous forme de cartes (unités / sorts / bâtiments).
- vous aurez donc à vous constituer un deck avant chaque fight, et donc de choisir les bonnes cartes / combinaisons en fonction de sur qui vous allez taper.
- vous pourrez facilement échanger / acheter / vendre des cartes aux autres joueurs, avec de nombreux outils, notamment in-game, pour vous faciliter la tache : action house, envoi des cartes par mail dans le jeu, zones de trade...
Ensuite sur ce qui va différencier le jeu des autres STR et lui permettre de se faire une place :
- tout d'abord le coté full-online, pas de solo dans Battleforge.
- l'aspect PvE / coop omniprésent et donc des batailles où vous serez deux, quatre ou vingt à lutter contre le computer. D'ailleurs on nous promet pour les Raids (les maps à vingt joueurs) une difficulté plutôt élevée.
- et, of course, le système de deck, permettant, en théorie, une infinité de combinaisons / stratégies.
Puis pour finir mister Nell nous explique plus en détails le modèle économique retenu, calqué sur celui des jeux de cartes à collectionner classiques :
- pas d'abonnement mais nécessitée d'acheter la boite de jeu.
- 120 cartes virtuelles fournies avec celle-ci.
- puis achat de booster contenant 8 cartes... au hasard.
Rien de transcendant, mais une chose est sûre Battleforge s'inspire bien plus des jeux de cartes type Magic : TG que des STR classiques.
Puis pour ceux qui voudraient le tester avant tout le monde, sachez que la beta a débuté !
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