Le site officiel d'Atriarch donne aujourd'hui des détails sur un point de gameplay original : les "player-designed specialty skills", en français les compétences spécialisées conçue par les joueurs.
Le système fonctionne sur l'usage que vous faites des compétences de base. En fonction de votre façon de joueur, vous vous créerez des compétences particulières.
L'exemple donné est le suivant : Vous affrontez un "Tyrusin Guard" en utilisant à la fois l'attaque de base et le coup spécial "Black Flower Maneuver". En plus de monter votre niveau dans ces deux compétence de base, le jeu vous créera une compétence rien qu'a vous, compétence d'attaque des Tyrusin Guard. Quand vous combattrez à nouveau des ennemis de ce type il integrera à cette skill spéciale les autre coups que vous utilisez. Au final, vous développerez une compétence rien qu'à vous pouvant faire de vous le parfait tueur de Tyrusin Guards.
Bon ok c'est pas tres tres clair, plus d'infos
ici.
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