Initiative originale de Codemasters (à défaut d'être super attractive) avec l'annonce du système de paiment de Archlord, façon "premium forcé".
Les joueurs auront le choix entre trois niveaux d'abonnement de 9,99 Euros à ... 39,99€ par mois. Là ça commence à faire cher et ça confirme l'orientation hardcore gamer du titre.
Quelle différence entre les trois ? Simplement le nombre de crédits auquel il vous donne droit. Comme dans les jeux asiatiques Free2Play, vous pourrez acquérir des objets spéciaux en échange de ces crédits.
Les exemples donnés :
- l'amulette de reveil, qui augment l'xp gagné
- l'orbe d'invocation, qui permet de téléporter à vos cotés les membres de votre groupe
- la pierre d'objectif, qui augment vos capacité d'attaque
Clairement ces petits objets pourront faire la différence. Par contre serez vous prêt à débourser 40€ par mois pour remplir votre inventaire?
Vous trouverez
ici toutes les infos sur le programme de paiement.