Dans cette édition du FwM, Means nous reparle des "dramas" qu'on engendré l'introduction en jeu des xp stims. Quelques joueurs reçoivent plus d'xp que les autres ou ont payé le prix du marché (en crédits) pour obtenir ce privilège. Comme dit Means "si ça avait été le plus gros problème du moment et que ça déservait toute cette attention et ces "dramas", alors AO serait vraiment dans une excellente forme." Mais le problème des stims est le symptôme d'un malaise plus grand ... L'effort requis pour pour leveler le long de 200 levels, 20 shadowlevels, 30 AI levels et 70 lignes de recherches personelles est suffisament contraignant pour qu'il soit essentiel de le raccourcir autant que possible. c'est ça le réel problème et non pas les stims. Des actions devraient être prises dans ce sens afin de résoudre ce problème dans un futur proche.
Neutrals
Après de longues discussions avec des neutres et des sided, L'équipe de Funcom se prépare à entrer dans le concret. Les deux actions ont déjà été annoncée dans un précédent FwM, petite piqure de rappel.
1. Des formulaires de changement de side haut QL seront accessibles aux joueurs neutres.
Comme annoncé précédement ces formulaire demandront un minimum de faction (Ainsi ces joueurs n'y couperont pas, il faudra travailler sa faction avant de changer de side). Une fois que les joueurs neutres auront choisi leur side, ils recevront leur sided token board ainsi que leurs tokens comme tout autre joueur sidé.
2. Le fossé de puissance actuel sera réduit.
Il a toujours été entendu que les neutre en tant que side ne devraient pas, principalement pour des raisons RP, être l'égal des deux factions principales CLan et Omni. Il en sera tojours ainsi dans le futur. Cependant le fossé en terme de puissance individuelle s'est agrandi au fil des années, notamment avec l'ajout de certains neck items. Les Neutre auront la possibilité d'obtenir des items qui réduiront cette différence à un niveau plus résonnable.
Ces deux actions seront intégrées très bientôt, mais malheureusement pas dans la mise à jour prévue pour les prochaines semaines. Plutôt pour la prochaine.
Incoming Content
La prochaine update sera principalement des réparations de bugs, mais voici ce à quoi on aura droit bientôt (bien que toute l'équipe soit en vacances d'ici peu).
- Le premier nouveau nightclub depuis plusieurs années sera ouvert en fanfare et avec un grand event sur la station spatiale.
- La nouvelle instance solo/team pour levels 150/200 à Adonis est toute proche d'être temrinée et est actuellement en test sur le serveur public de tests.
- Le premier réseau de daily missions afin d'augmenter la vitesse de leveling et d'ajouter de la variété au voyage.
- Plus de changement rentrant dans le cadre de l'équilibre des professions.
Fixers
Le problème des +500 Full Auto ne sera hélas pas résolu la semaine prochaine. Il s'est avéré plus dur que prévu de mettre en place une mesure temporaire pour y pallier. L'équipe a discuté au sujet des prochains changements requis pour rendre aux fixers ce qui les rendait si spéciaux.