L'équipe d'Anarchy Online passe un week-end de vacance... Le plus loin possible d'une connexion internet. En effet, après une semaine chargée, un peu de repos s'impose.
Le nouveau moteur
L'équipe bosse depuis un bout de temps déjà sur la conversion du moteur Ogre... Il y a eu des haut et des bas. Mais selon les dire de Means l'équipe a fait un super boulot et c'est ecxitant de voir peu à peu le jour de la nouvelle release approcher, celle où AO aura les graphismes qu'il mérite.
Dans ce voyage le plus important c'est le temps, et la destination. En effet quand l'equipe à choisi de de passer au moteur Ogre, ils n'avait pas la vision qu'ils ont aujourd'hui. En effet, Ogre a ses limites, et s'approcher de ces limites supérieures c'est énormément de travail.
Au moment où l'équipe d'AO a commencé à booster Ogre, le moteur de Age of Conan n'en était qu'a ses balbutiement. Mais finalement, en considérant la masse travail requise pour finir d'optimiser Ogre, et en comparant cela à celle nécessaire pour simplement passer sur le moteur d'AoC (DreamWorld) ... Ils se sont rendu compte que c'était sensiblement la même chose.
Changement de plan donc, cap sur DreamWorld.
De plus, étant utilisé pour AoC et pour l'autre projet de FunCom "Secret World", le moteur sera certainement bien entretenu par la firme.
Comme Mens le dit, ce ne fût pas une décision facile, lâcher le moteur Ogre après avoir travailler si longtemps dessus est vraiment dur. Mais pour assurer un meilleur avenir à Anarchy Online il valait mieux repartir sur de bonne base, stables et solides.
Means pense que Anarchy Online sera transféré sur DreamWorld et prêt a fonctionner ainsi avant la fin de 2009. En tout cas, comme on l'imagine très bien, il a vraiment hâte de voir le résultat.
Changement d'hôte
Ça y est Anarchy Online est prêt à déménager sur les servers d'IPSoft.
Le mardi 26 mai, AO partira donc des servers Savvis pour les servers IPSoft.
Le downtime requit est prévu pour durer 6 heures.
Dans le fion, les spammers !
Les efforts de l'équipe pour virer les spammers du réseau d'AO commencent doucement à payer. Selon Means, le spam aujourd'hui ne représenterait que 9% de ce qu'il était il y a deux ou trois semaines.
La semaine dernière, ils ont aussi supprimé 41 Millards de crédits gagnés illégalement de l'économie d'AO. Et banni une centaine de compte.
Le travail continue pour lutter contre le fléau macrofarm>goldselling>spam. Une partie de l'équipe continuera de suivre la trace de ces transactions illégale et les rendera vite inefficaces en supprimant simplement les crédits du jeu.
Means indique aussi aux personnes bien pensantes ayant acheté des crédits sans en mesurer les conséquence, que s'ils voient leurs crédits supprimés ils peuvent demander un remboursement pour arnaque.
Il finit ce paragraphe sur : "Au lieu de continuer à dépenser votre argent pour des crédits qui seront supprimés, envoyer-le directement sur mon compte. J'en ferais bon usage. Ma maison a besoin d'un coup de peinture et je n'ai pas le temps de le faire moi même... CRedz plz! 11001001!!"
Autre
Marcosun a le problème bien en main pour ce qui est de la base de donnée et du coup les nouveau appartement orbitaux arriverons certainement dans la semaine sur le TestServer.
Sinon l'équipe travaille toujours sur l'équilibrage des nouveaux équipements, en accord avec le feedback des joueurs. Mais est aussi entrain de revoir l'instanciation de Pande et travaille pour améliorer les villes de joueurs instanciées.
Ils sont aussi en train de préparer de jolis items pour l'anniversaire d'AO qui arrive à grands pas.
Et oui, huit ans déjà !
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