

La nouvelle lettre de Silirrion du mois de septembre vient de sortir.
Il revient sur le système de vétéran qui arrive à grand pas et de la tour de fer qui a été lancé sur les serveurs tests hier soir.
Je vous laisse lire la suite.On gagne des points de vétéran pour chaque mois de jeu payé (que ce soit par abonnement ou carte de jeu). Le nombre de points gagné par mois augmente avec le temps, et un bonus est ajouté tous les six mois. Les chiffres qui suivent sont une indication pouvant encore changer au cours des semaines à venir, en fonction des résultats obtenus sur le serveur de test.Objets de vétéran
- Mois 1-5 : 6 points par mois
- Mois 6-11 : 8 points par mois
- Mois 12-17 : 10 points par mois
- Mois 18-23 : 12 points par mois
- … (etc)
Cela signifie que les joueurs ayant payé six mois de jeu auront un total de 38 points (5x6 points plus 8 points) et que ceux qui ont payé pour douze mois auront 88 points (38 points plus 5x8 points plus 10 points). Autrement dit, plus on a de temps de jeu payé, plus le système pour vétérans est intéressant.
Les points de vétéran seront gagnés rétroactivement, car nous savons combien chacun d'entre vous a de mois payés sur son compte. Dès que le système sera intégré aux serveurs de jeu, vous pourrez dépenser vos points comme vous le souhaitez chez les vendeurs pour vétérans.
Les points gagnés le seront pour chacun de vos personnages. Vous n'aurez donc pas un total de points à répartir entre tous, chaque personnage disposant de la totalité des points. En revanche, les récompenses sont liées aux personnages. Inutile, donc, d'essayer de créer de nouveaux personnages et de les supprimer pour tenter de gagner davantage de récompenses.
Ces objets ont été crées, non pas dans le but de rendre les personnages plus puissants, mais pour leur offrir des options pratiques ou des objets sociaux, comme par exemple de nouvelles options de voyage ou des aides quand on crée un nouveau personnage. Voyons donc quelles récompenses vous seront proposées d'emblée. Cette liste aussi peut être sujette à modifications en fonction des résultats obtenus sur le serveur de test, mais il s'agit de ce que nous avons retenu à l'heure actuelle.Objets pratiques
Ce système sera développé dans les prochaines mises à jour, de nouveaux objets étant destinés à y être ajoutés au fil du temps. Cela nous offrira la possibilité de récompenser nos joueurs vétérans en mettant sans cesse de nouvelles options à leur disposition.
Mais la prochaine mise à jour ne comprendra pas que le système de récompenses pour vétérans. Vous y trouverez également une nouvelle instance pour groupe de niveau 80 : la Tour de Fer, située dans les Bas quartiers de Tarantia. Mais qu'est-ce au juste que la Tour de Fer ?
« La sinistre Tour de Fer se dressait à l'écart de la citadelle, au milieu d'un dédale de rues étroites et de maisons entassées, parmi lesquelles les plus humbles masures avaient comblé jusqu'au moindre espace, envahissant ainsi un quartier de la ville qui leur était jusque-là étranger. En dépit de son nom, la tour était un château, un impressionnant fortin de pierres épaisses et de fer noir, qui avait fait office de forteresse en un siècle révolu plus rude encore. » Robert E. Howard – L'Heure du Dragon
Sous le règne de Conan, la Tour de Fer a changé de fonction pour devenir une prison enfermant les pires criminels d'Aquilonia. Meurtriers, voleurs et violeurs y pourrissent dans l'attente de leur jugement ou y servent leur peine.
Ce donjon de groupe est la conclusion des quêtes des Bas quartiers de Tarantia. Il vous offrira la possibilité de vous mesurer à quatre nouveaux boss et cinq mini-boss. De plus, la Tour de Fer comprend cinq boss rares, et vous aurez la possibilité d'en rencontrer un à chacune de vos visites. Sachez toutefois que ceux-ci (Betty Fille-des-Loups, Jack Double-Lame, Horace Ombrenoire, Charmesoir et Vulferam) sont la lie de l'Aquilonia, alors, prenez garde si, d'aventure, vous venez à les croiser !
Et la tour elle-même regorge de dangers, sans compter le fait qu'Anoki, la chef des Filles des Bas quartiers, a soudoyé les gardes pour s'introduire à l'intérieur de l'édifice...
Quelles peuvent bien être ses intentions ? Gageons que sa présence n'annonce rien de bon. Si les joueurs tentent de suivre sa trace, ils devront se mesurer aux gardes corrompus et à un bourreau particulièrement sadique, ayant le pouvoir de forcer ses adversaires à se blesser eux-mêmes. Plus haut dans la tour, les officiers d'Anoki ont libéré les prisonniers et déclenché une émeute. Anoki cherche apparemment à délivrer un prisonnier bien particulier, mais elle ne peut pas arriver jusqu'à lui, car il est gardé par une secte étrange constituée autour de Desumo, un prêtre de Mitra dont on raconte qu'il serait là de son plein gré, afin de s'assurer que nul ne peut approcher du prisonnier. Et il garde personnellement l'unique accès, qu'il a en outre défendu à l'aide de divers mécanismes.
Que se passe-t-il au juste à l'intérieur de la Tour de Fer ? Ce sera à vous de le découvrir !


