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Diablo III : Echange popo contre cerveau

Diablo III

Echange popo contre cerveau

«Jay Wilson cause game design général avec MTV»

Encore un interview sans grand intérêt sur le blog MTV. En gros Jay Wilson y explique que le jeu doit satisfaire tout le monde en restant simple, et que les potions devaient dégager parce que ça rendait le perso un poil trop invincible.
 
En contrepartie, et même si le fait de récolter des orbes de vie plutôt que de s’enfiler 40 potions semble rendre le jeu plus dur, Jay promet plus de tactique avec de nombreux effets d’attaques et des stratégies à adopter pour survivre.
 
Un peu plus de réflexion et moins de rentre-dedans/popo, donc. Qui s’en plaindra ?

Par Fumble
Le 15 août 2008
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