


Sur le site officiel d’Empire of Sport, Emilie de F4 nous explique le « metabolism engine », un aspect capital du game play de ce MMO sportif. Dans EoS, le métabolisme vient en quelque sorte remplacer les jauges de vie et de mana des RPG plus classiques. Incarnant un sportif de haut niveau, il sera capital de bien savoir gérer son effort et utiliser ses piques de performance à des moments clés de la compétition. En pratiquant un sport, le personnage se fatiguera irrémédiablement, entraînant non pas la mort ou l’incapacité d’agir mais une nette baisse des performances et ce à tous les niveaux. Plus un athlète sera de haut niveau, plus son métabolisme sera compliqué à gérer.
On l'attend avec...
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