Auran a récemment annoncé le business model de Fury, leur MMO en free2pay… heu pardon, free2play. C’est assez malin alors restez concentrés :
Le jeu s’achètera fin octobre en magasin ou en version téléchargeable. Tout les nouveaux joueurs bénéficieront du statut d’Immortel pendant un mois. Après ce délai, les joueurs désirant jouer gratuitement deviendront de simple Héros et perdront leurs privilèges. Pour garder son statut d’Immortel, il en coûtera 9.95 $ par mois pour les bénéfices suivants :
- voyage rapide dans les Sanctuaires et les Ecoles
- parler sur le VoIP (un Héro ne peut qu’écouter)
- un slot supplémentaire pour les objets
- une extension du bonus « rested gold »
- privilèges à la vente-aux-enchères
- priorité lors de la connexion
- une entrée dans les classements hebdomadaires et mensuels
- des statistiques de combat personnelles
- un Service Client spécifique
- un accès élite sur les serveurs de test
Pour ce qui est du jeu lui-même, Fury étant un jeu essentiellement PvP, Auran s’est assuré que les Héros seront aussi puissants que les Immortels. La progression, les skills, les objets, le level cap etc. sont les mêmes pour tous, que l’on paie ou non. Dans la pratique, on peut parier que le statut d’Immortel offrira un confort de jeu qui justifiera amplement les 10 $ par mois. Il ne faudrait pas non plus prendre Auran pour des philanthropes du hardcore gaming.
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