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Aion
résumé d’interview

Atreid, le community team leader d'Aion chez NCsoft Europe, nous écrit pour s'excuser de ne pas avoir pû arracher une traduction complête de l'interview donnée par l'équipe corréenne lors de la conférence de presse du 20 juin. C'est vrai que c'est pas facile de tirer quoi que ce soit de NCsoft Corée de façon générale... On a tout de même droit à un factoïde complet, ce qui, finalement, semble carrémént mieux (si ce n'est un peu vague parfois, dixit Atreid). Exit le blabla inutile, voici tout ce qu'il y a à savoir de cette interview. Merci Atreid, moi je préfère comme ça !

 -      Il y a eu un gros changement en comparaison des versions montrées précédemment (E3, G-star) : Il est possible de se déplacer pendant le combat.

-      Personnalisation des habits : différents styles et couleurs (grâce à des potions), etc.

-      Les joueurs obtiennent leurs ailes en devenant des Daevas (sorte de demi-dieu dans le Monde dAion. Tous les PJ sont des Daevas)

-      Les Chaines dattaque sont importantes lors des combats en groupe (un groupe se compose de 6 joueurs). Différents personnages avec différentes compétences peuvent utiliser les chaines dattaques (par exemple, un personnage peut avoir la capacité de mettre à terre un ennemi, et un autre personnage peut avoir la capacité dattaquer cet ennemi à terre). Cette caractéristique devrait promouvoir laspect stratégique du jeu. De nombreux monstres seront assez intelligents pour contrer vos chaines dattaques.

-      La première CBT (Closed Beta Test) coréenne inclura: personnages Elyséens jouables jusquau niveau 20, peu de PVP ou RvR (le PvP en arène sera possible). Vol dans certaines zones. Pas de combat aérien, ni de RvR ; pas de Balaurs ni dAsmodiens.

-      Léquipe est entrain dévaluer la possibilité de personnaliser les armures, ceci ayant un impact sur les stats de larmure

-      Les Ailes peuvent être échangées entre joueurs. Il existera différentes variations dailes, elles peuvent être colorées via des potions.

-      Pas de perte dobjet lors dune mort, la perte dXP sera minimale

-      Les Asmodiens seront montrés avant lOpen Beta Coréenne. Probablement durant la dernière phase de la CBT.

-      Les 8 classes annoncées seront probablement les mêmes pour les Asmodiens (cependant, il est probable que les classes avancées soient différentes)

Le 25/06/2007 par Fumble 1 Commentaires Réagissez !

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