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WAR
Nouveau Podcast

Paul Barnett présente le nouveau podcast pour Warhammer online avec la sobriété dont il a le secret. Vous êtes gâté avec près de vingt minutes d’explications sur le système de quêtes.

Dans la première partie on apprend qu’il existe différents types de quêtes :

 

-kill collectors : dans lesquelles il faudra tuer un certain type de mob, classique. Mais, le jeu est conçu de telle façon que le PnJ qui « demande » que tel ou tel mob soit tué sait combien vous en avez tué avant même que vous alliez le voir. Comprenez que, comme l’explique Barnett, si vous arrivez devant le PnJ qui ne supporte pas les ours en étant couvert du sang des dizaines d’ours que vous avez tués en chemin, il ne vous renverra en tuer d’autres. Il va au contraire récompenser votre exploit. Il n’est donc pas utile de déclencher les kill collectors pour qu’elles soient effectives.
-les Tome quests : chaque joueur a une sorte d’encyclopédie qui regroupe toutes les connaissances acquises dans Warhammer. Certaines quêtes découleront de ces connaissances. Ils ne donnent pas plus de détails pour le moment.
-les quêtes d’explorations : ce n’est pas un Pnj qui vous enverra vous faire voir chez les orcs. Ces quêtes seront des petites récompenses pour avoir pointé le bout de votre épée hors des sentiers battus. Barnett sais bien que les fans sites et autres cartographies auront tôt fait de révéler les emplacements, mais pour ceux qui joue le jeu, sachez que l’exploration ne sera pas vaine.
-les quêtes RvR : dans lesquelles vous serez obligés d’affronter d’autres joueurs, pour une bonne raison joliment scénarisée qui s’inscrit dans le système global de domination des différents royaumes de Warhammer.

Dans la deuxième partie :

 

 

-les quêtes publiques : en entrant dans certaines zones, on vous apprend qu’une quête publique est en cours. C’est une sorte d’évènement à étapes auquel votre contribution sera largement récompensée, en expérience évidemment mais aussi en « contribution » et en « influence ». La contribution est un loot pour tous ceux qui arrive jusqu’à la fin de la quête (en laissant brûler la pizza… évidemment). L’influence est une forme de jauge qui correspond à ce que vous avez apporté à l’accomplissement de la quête, pour que vous aussi vous ayez droit à quelque chose. Sachez que les quêtes publiques se terminent souvent par un gros boss !

Le 11/06/2007 par exodere 12 Commentaires Réagissez !

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