Si vous avez regardé la vidéo que nous avons annoncé il y a quelques jours, vous avez pu voir un personnage constuire un batîment avec une grande liberté pour un resultat pour le moins original.
World Fusion a donné hier quelques détails sur les contructions, un des points d'originalité de son gameplay.
Tout d'abord comme dans la vidéo les joueurs auront bien à leur disposition des outils leur permettant de construire facilement et rapidement des bâtiments. Mais le systeme a un peu évolué par rapport à ce qui est montré dans la vidéo, notamment au niveau du "réalisme". Voici les évolutions de la nouvelle version en test (internes):
- Il faut trouver les ressources naturelles et créer les blocs (chaque type de bloc a une recette différente)
- On peut ajouter un autre bloc de fondation pour créer un batiment plus grand
- Les lois de la gravité s'appliquent à tout le batiment, plus de plateforme suspendue comme dans la vidéo, il faudra que tout se tienne
- Ajout d'une compétence de construction, à acquérir ingame avant de se lancer dans de grands projets immobiliers
Enfin les dev ont aussi commencé à mettre en place le système d'interdépendance des joueurs pour la construction. Comme dans un A Tale In the Desert, les plus grands bâtiments ne pourront être construits seuls, il faudra que les joueurs s'associent et s'entraident en mettant en commun leurs compétences.
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