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EVE
EVE, le premier monde (vraiment) persistant ?

El doctor Eyjolfur Gudmondsson a revélé que le nombre de joueurs à EVE Online tournait maintenant autour de 245.000 et le fait qu'ils soient tous sur le même serveur permettait de voir leur influence sur le jeu.
Toujours selon le même bonhomme, l'émergence de structures sociales complexes et à grande échelle dans EVE est possible (voir probable) notamment grâce au système économique in-game, répondant aux critères d'un marché parfaitement concurrentiel (ndlr : la fameuse CPP, pure utopie...?).

Puis pour appuyer ses propos, el doctor a montré que le marché in-game a réagi comme un vrai marché financier, notamment en ce qui concerne l'ajustement des prix, liés à la loi de l'offre et la demande. Il a aussi insisté sur l'importance croissante de l'avis des joueurs dans le développement, tout comme sur le fait que CPP avait peu d'influence sur le déroulement du jeu, puisque par exemple les relations diplomatiques sont gérées de manière indépendante et automatique.

E. Gudmondsson rappelle aussi la tenue d'élections dans d'EVE pour choisir neuf personnes qui feront le lien entre les développeurs et les joueurs mais aussi permettant de donner plus de pouvoir aux joueurs.

Donc en résumé, et mis à part tout ce charabia économique, EVE semble être l'émergence du premier univers réellement persistant et évolutif, changeant en fonction des actions des joueurs et non des développeurs.
Après la déferlante de MMO cazu cette semaine, voici le genre de news qui fait plaisir, et rappelle au passage que en matière de MMO tout reste encore à faire !

Source : gamesindustry.biz

Le 20/08/2008 par Wisen 7 Commentaires Réagissez !

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