Premièrement, pour ceux qui n'ont pas suivi ou qui arriveraient ici par hasard, le CSM n'est pas le Conseil Supérieur de la Magistrature, c'est bien plus que ça.
Le CSM est le Council of Stellar Management, c'est un conseil de joueurs qui ont été élus par leurs camarades joueurs de EVE ONLINE, Ce conseil a été creer pour regrouper les desiderata des joueurs et en faire parvenir une liste à CCP lors de réunion de discussions sur les différents sujets.
C'est ainsi que fin juin, a eu la première réunion entre le CSM et CCP.
Ce sommet a permis d'avancer et d'informer les joueurs sur les possibilités des différentes demandes.
Ainsi des fonctionnalités comme une file d'attente de compétence est en conception chez CCP (entendre qu'ils réfléchissent à comment faire techniquement). Ils se sont aussi penchés sur des problèmes actuellement existants avec le Timer d'agression, qui empeche d'entrer dans une station et de changer de systeme pendant 60 secondes, ce qui permet à l'agresseur d'aller se cacher alors qu'il vient attaquer, puis de ressortir et retourner se cacher.
Des problèmes plus liés aux mécaniques de jeu actuels ont été vus en détails avec diverses suggestions de CCP et du CSM. Par exemple, une corporation déclarant une guerre pouvait rester indéfiniment en guerre tant que celle-ci paie la taxe et le défenseur ne pouvait rien y faire, il a été suggéré d'ajouter des conditions de victoire ou de pouvoir louer des mercenaires.
Un autre point important se trouve être les suicides organisés, ceux pratiquant cette méthode n'étant pas assez lésés. Les solutions possibles sont d'augmenter les assurances pour ces suicidaires, ainsi que d'augmenter la perte de security status à plus long terme. La création d'un fichier de criminel, de corporation pirates NPC et de revente de "droits de tuer", sont en discussion.
Du côté financier, les demandes du CSM sont restés à l'état de demandes à cause des problèmes techniques que cela engendrerait par contre, CCP est ouvert aux propositions sur les améliorations du système de contrat qui est actuellement la "ruelle sombre" du marché.
Le marché boursier est aussi un problème et CCP ne souhaite pas créer un système à cause de la réticence des joueurs d'un point de vu "confiance" face aux vendeurs/acheteurs de ce marché.
Différentes questions liés aux POS ont été posées, ainsi que la possibilité d'ouvrir des emplacements publiques, une proposition qui a été rejété pour des raisons techniques liées aux besoins de hangar, ce qui n'est pas possible dans une POS, puisque appartenant à des joueurs/corporation dans le système actuel.
CCP a demandé au CSM et aux joueurs de préparer des réflexions sur les guerres en 0.0 et la souverainté des systèmes, pour améliorer les guerres et amener une nouvelles dimensions pour les pilotes de vaisseaux autres que les Capitaux et Dreadnoughts.
Cette première réunion à l'air d'avoir été plutôt productive et interressante aussi bien sur des points importants que d'autres moins, il ne reste plus qu'à voir et à être informé sur les évolutions et la rapidité de mise en place de ces solutions dans le futur.
Fly Safe !
Bladebo
Vous trouverez la traduction complète du compte-rendu du CSM dans l'article suivant :
Première réunion du conseil des joueurs
posté le 18/07 à 15:07
posté le 18/07 à 15:07
posté le 18/07 à 15:07
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posté le 19/07 à 15:07
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