Ilucide a annoncé sur les forums officiels 3 changements à venir pour la GU 47 et sur lesquels il attend des retours de la communauté.
Le premier concerne les points de faction obtenus par les "city task" ou "tâche de ville". L'idée est de passer de 267 quêtes à 80 pour passer allié dans une faction (j'entends déjà Lidael grogner :D)
Dans un premier temps cela ne concernerait que la partie aventure, puis une modification du même genre viendrait affecter les tâches d'artisans.
Cette modification est liée aux futures maisons de guilde et il est possible que de nouvelles récompenses de faction apparaissent dans le futur.
Ilucide estime qu'avec toutes les factions existantes et surtout celles de Kunark, cette modification s'imposait.
Afin de ne pas pénaliser ceux qui auront monté leurs factions "à la dure", Ilucide hésite entre deux systèmes (à voir en fonction des retours des joueurs) :
- Le gain serait fonction du niveau ;
- Ceux qui seront "allié" avant la mise en place du nouveau gain auraient des récompenses spécifiques ...
Pour le moment les retours des joueurs sont positifs vis-à-vis de cette annonce.
Le second point concerne des modifications dans le Château de Karnor.
Kander a proposé des modifications visant à abaisser un peu la difficulté de cette zone, ajouter quelques nommés, alléger un peu la population... L'idée serait de permettre à de plus petits groupes de profiter eux aussi de cette zone.
Le dernier point concerne Sebilis et Chardok.
Les nommés seront là ou pas et n'auront plus de ph (placeholder) - un truc qui est là à la place :p - le but est d'éviter les situations de "camp" bien connues des anciens d'EverQuest. Par ailleurs, certains nommés comme Kotiz, pourront offrir des "Fabuleux" en trésor.
A vos personnages sur le Test serveur pour nous faire part de vos impressions ;)
posté le 9/07 à 08:07
posté le 9/07 à 12:07
posté le 9/07 à 13:07
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