


Le sondage "F2P ou Pay to Play"du samedi 15 mars se termine et les résultats sont sans appels. A vrai dire je m'attendais à ce genre de configuration, mais pas avec de tels écarts.
62,58% des participants préfèrent payer un abonnement, signe de qualité et de suivi. Pourtant, quand on voit certains jeux, on pourrait en douter. C'est surtout l'item shop et les possibilité de déséquilibre des F2P qui leur font peur. Leur inquiétude est-elle légitime ? Mondes Persistants devraient bientôt consacrer un dossier au sujet de ce business model. Il me manque plus qu'une interview et je vous fais ça...
17,42% aimerait un système où l'on paye le temps joué, comme on peut le trouver en Chine par exemple. Ce n'est pourtant pas le modèle le plus courru. A mon avis, c'est probablement celui qui rapporte le moins à l'éditeur. Ceci expliquant cela...
31% sont pour les Free to Play. Simplement parce que c'est gratuit ou bien pour leur contenu. Il faut dire que les F2P offre des jeux de plus en plus complexes, tout du moins dans certains mécanismes. Mais il y a généralement peu de travail sur la profondeur et le background de ces titres. Ca ne devrait pas durer, la courses au F2P est bien lancée déjà. Leur principal défaut étant de rester trop souvent fermés au public anglophobe.
Nouveau sondage, plus léger ! Quel joueur êtes-vous dans l'âme ? Tank, DPS, Buff/debuff ou Heal ? Pour réponde à cette angoissante question existentielle, suivez les commentaires de cette news !



posté le 22/03 à 16:03
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