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Copernicus
A la sauce Unreal Engine

Peu de temps après avoir annoncé que leur jeu "Copernicus" utilisera la technologie Bigworld, 38 studios nous apprend qu'ils se sont payés l'Unreal engine 3.0.

Voilà, voilà, ils ne devraient plus tarder à sortir leur MMO maintenant.

Le 05/03/2008 par Fumble 1 Commentaires Réagissez !

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