Aujourd'hui, un truc que je voulais voir depuis longtemps, mais pas implémenté dans le gameplay du jeu. Ca aurait été drôle pourtant, au moins un fois...
À partir de combien de fois un élément de gameplay marrant devient ennuyeux au point que l'on imagine quelques misères au héros du jeu ? Je n'ai même pas joué à Assassin's Creed, finalement. Et vu la configuration délirante demandée, je n'y toucherais probablement jamais. Mais il m'a suffi de voir des potes le faire ou en parler : sauter 20 fois de suite de 10, 20, 30 mètres de haut pour atterrir dans une meule de foin, c'est lassant. Qu'est ce qu'elles foutent là d'abord, ces meules de foin? Qui les place aussi avantageusement ? La guilde ?
Bon sang, et si tous les paravents, les étals de fruits ou bien encore (encore plus courant) les bennes à ordure pleine de sacs mous et accueillants, étaient gérés et disposés selon les plans d'une ancienne société secrète d'assassins ?
J'en sais trop, ils vont chercher à m'éliminer.
Surtout rester autour de surfaces dures.
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Et un jour, une page rien que pour ça !
posté le 29/02 à 12:02
s3phi a dit :
Bien sympa, mais j'avoue avoir eu du mal à distinguer la tête des pieds une fois écraser au sol.
posté le 29/02 à 13:02
Mithrilendil a dit :
un grand éclat de rire en voyant le comic ^^
ca fait jaser au bureau, mais je m'en fous, c'était bien bon
Oui dans le genre prophétie auto-réalisatrice, on fait pas mieux qu'Ubisoft. Ils n'aiment pas le PC ("plus dure à faire, piratages gnagnagna, ça se vend moins") et réussissent à nous pondre un portage qui renvoit Crysis dans le rang des gammes de PC "moyennes".
Je peux prédire aisément que le titre va pas beaucoup se vendre, confortant Ubisoft que "le PC cay moins bien".
posté le 29/02 à 14:02
Ciebryn BrindAcier a dit :
Bah je pense qu'il me reviendra moins cher à jouer sur PS3 que sur PC.. didjou!
posté le 29/02 à 12:02
posté le 29/02 à 13:02
posté le 29/02 à 13:02
posté le 29/02 à 14:02
posté le 29/02 à 14:02
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