Trials of Ascension
Dans un monde médieval-fantastique, une économie uniquement par les joueurs, un système de mort permanente et des races inédites...
Description
Le monde est maintenant à l'aube d'un nouvel Age. Battus et épuisés, les restes dispersés des races mortelles font courir la luttent pour réclamer ce qu'ils ont perdu. Dans un effort monumental, le fossé entre mortel et divin est une nouvelle fois franchi, mais les dieux eux-mêmes semblent avoir changé. Ils ne monteront plus leurs adeptes les uns contre les autres. En effet, le message est clair : ce sont désormais les races mortelles qui décideront du futur du monde, que ce soit pour le meilleur ou pour le pire. Qu'elle soit vue comme le temps de la redemption ou comme le moment de dépasser leurs limites, les mortels ont nommé cette ère l'Age de l'Ascension.
Caractéristiques
- 12 races jouables dont les Dragons, Pixies et autres Dopplegangers.
- Mort permanente (au bout de 100 vies).
- Construction et gestion de camps, villages, villes par les joueurs.
- Economie gérée par les joueurs.
- Possibilité de modifier physiquement le monde (creuser des trous couper des arbres etc.).
- Système de météo dynamique et réaliste.
- Pas de niveaux ni d’XP ni de classes -> système basé sur les compétences (un peu à la UO).