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Fiche de jeu

Statut du jeu :
Annulé

Avec abonnement !

Plateformes : Windows

Langues : Anglais

Boîte payante : Inconnu

Abonnement : Inconnu

RôleAnticip.

Type de PvP : Zones délimitées, RvR

Moteur graphique : 3D

Editeur : Firesky

Développeur : Cheyenne Mountain Entertainment

Stargate Worlds

Prenant pied dans l'univers de Stargate, ce MMO vous permettra de partir à l'exploration de nombreux mondes via la Porte des Etoile.

Description

Après avoir été un film, une série, Stargate est désormais un MMO ! Prévu pour 2009, le jeu nous envoie entre la saison 8 et 9, où un nouvel ennemi débarque, que les joueurs devront éliminer.

L’histoire, les personnages et les lieux du jeu ont tous été approuvés par les créateurs de la série Wright et Cooper, mais le MMO devrait aussi incorporer des éléments nouveaux, même si la priorité est de coller au mieux à l'esprit de la série.

Ceci se retrouve dans le gameplay, adapté aux core gamers comme aux casuals, aux bourrins comme aux pacifistes.
Puisqu'on parle de style de jeu, voyons comment se déroule la création du perso. Sachez tout d'abord que quatre races seront disponibles :
  • Humains
  • Jaffas
  • Goa'uld
  • Asgards
Ensuite les classes, remplacées par des archétypes, accessibles uniquement aux humains :
  • Archéologue
  • Scientifique
  • Soldat
  • Commando
Quant aux autres races, elles auront chacune un moyen propre de se spécialiser dans une branche, comme par exemple pour les Asgards, le drone.

Vous aurez aussi à choisir un camp lors de la création de votre perso, l'univers étant partagé en deux camps :
  • le SGC avec les Humains du SGC, les Jaffas libres et les Asgards
  • le Praxis regroupant les Humains de l'Op Core, les Jaffas fondamentalistes et les Goa'ulds.
SGW  devrait proposer deux types de jeu différents mais classique : le PvE où il faudra cogner sur du mob, et le PvP où les deux factions vont pouvoir s'entretuer, dans des zones bien précises. D'ailleurs les développeurs nous promettent des combats hautement stratégiques, avec notamment une gestion poussée du décor et des terrains.

Mais le jeu pense aussi à ceux que le fight rebute et devrait proposer de nombreux mini-jeux. Ceux-ci seront rattachés à l'ensemble des éléments du jeu (ouvrir une porte, déchiffrer une langue ancienne..) et permettront de gagner XP et loot. Une manière de progresser sans combattre !

Le jeu devrait proposer plein d'autres choses, comme par exemple une vingtaine de mondes seront à explorer, sur lesquels les joueurs pourront avoir une influence, ou encore une interface entièremment personnalisable.

Actuellement en bêta fermé, on espère voir le jeu sortir fin 2009.

Caractéristiques

  • Quatre races jouables
  • Système original des archétypes, remplaçant les classes
  • Une vingtaine de mondes à explorer
  • Différents styles de gameplay : mini-jeux, PvE, PvP...

Avis

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