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Fiche de jeu

Statut du jeu :
Disponible

Avec abonnement !
Date de sortie : Inconnue

Plateformes : Windows

Langues : Anglais

Boîte payante : Oui

Abonnement : Entre 10 et 15 €

Disponible en Free2Play : Non

RôleStrat.ActionAnticip.

Type de PvP : PvP intégral

Moteur graphique : 3D

Editeur : Hi-Rez

Développeur : Hi-Rez

Configuration minimum :

  • Processeur : 2 à 3GHz
  • Mémoire : > 1024 Mo
  • Carte graphique : > 256 Mo

Configuration recommandée :

  • Processeur : > 3GHz
  • Mémoire : > 1024 Mo
  • Carte graphique : > 256 Mo

Global Agenda

MMO FPS futuriste !

Description

Pour leur premier titre Global Agenda, le studio Hi-Rez basé à Atlanta réinvente les concepts traditionnels de gameplay pour se faire une place au soleil dans le monde ultracompétitif du marché du MMO.

Global Agenda est un jeu d'espionnage, futuriste et de science-fiction faisant appel à ce que les joueurs traditionnels apprécient, mais qui n'a jamais été tenté online.

L’action se situe au XXIIème siècle, sur Terre. Des agents spéciaux super entraînés mènent une guerre invisible. La technologie et le savoir sont au cœur du conflit. Les joueurs devront se regrouper pour créer leurs propres agences afin d’avoir un véritable impact sur le monde.

Cette idée de combat entre Agences pour le contrôle du monde sous-entend un système PvP et c'est sur ce point que Hi-Rez veut se démarquer des autres studios.
Au lieu d'avoir des factions fixées par le jeu et une répartition des joueurs dans une faction ou l'autre, Hi-Rez compte proposer aux joueurs de créer leurs propres factions ce qui entraînera de fait un jeu d'alliances, de trahisons, de jeux politiques etc.

En terme de gameplay, Global Agenda veut aussi se démarquer en proposant un aspect FPS dans un monde évolutif par le jeu des factions.

Côté technique le jeu utilise le moteur Unreal 3 qui a fait ses preuves dans le monde du FPS et tant qu'à parler de FPS, Global Agenda proposera aussi des choses plus familières aux joueurs comme des cartes de type "capture de drapeau".

Histoire de toucher tous les publics, Hi-Rez a pensé aussi bien aux casuals qu'aux plus hardcores avec différents niveaux de jeu. Le studio précise que pour les casuals les rencontres seront de niveaux proches pour que les combats soient équitables.

Évidemment le studio promet que les combats seront basés sur les skills des joueurs et pas sur la chance.

Côté classes maintenant, il y en a 4 de disponibles :
  • Assaut : une sorte de James Bond, en première ligne, un tank
  • Ingénieur: le pro de la tech qui fait fonction de support
  • Medic : les healers à tendance empoisonneur (faut bien DPS un peu)
  • Recon (pour reconnaissance) : la version voleur des agents. J'arrive, je tue.
Les niveaux ne vous feront pas nécessairement monter en puissance mais vous donneront accès à plus d'objets ce qui permet de créer des personnages uniques au fur et à mesure.
 








 

Caractéristiques

  • RPG et FPS
  • 4 Classes
  • Moteur Unreal 3
  • Des alliances et du PvP

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