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Fiche de jeu

Statut du jeu :
Disponible

Avec abonnement !
Date de sortie : 22 septembre 2009

Plateformes : Windows

Langues : Anglais

Boîte payante : Oui

Abonnement : Entre 10 et 15 €

Disponible en Free2Play : Non

RôleAnticip.

Type de PvP : Zones délimitées, RvR

Moteur graphique : 3D

Editeur : Southpeak Interactive

Développeur : Icarus Studios

Configuration minimum :

  • Processeur : 2 à 3GHz
  • Mémoire : > 1024 Mo
  • Carte graphique : 256 Mo

Configuration recommandée :

  • Processeur : 2 à 3GHz
  • Mémoire : > 1024 Mo
  • Carte graphique : > 256 Mo

Fallen Earth

L'important n'est pas la chute...

Description

Nous sommes en 2156, cent ans après l'hécatombe dûe au virus Shiva qui décima 99% de la population. Le jeu prend place autour du grand canyon, l'un des seuls lieus encore habitable sur Terre, et les combats pour son contrôle vont être sanglants.
Fallen Earth, un monde luttant pour renaître après la chute d'une civilisation... Une destruction totale provoquée par un siècle et demi de guerres, épidémies et désastres environnementaux...
Un monde changé, évolué, mué... Où les vestiges de formidables technologies cohabitant avec des pratiques primitives et d'étranges nouveaux pouvoirs. Un monde dont le riche savoir repose sous la poussière et les cendres de son passé violent, enterré...
Un monde dont les habitants doivent apprendre à retrouver, restaurer, reconstruire et combattre.
Pour réclamer la Terre Déchue.

Fallen Earth, un MMORPG développé par la team américaine Icarus, vous propose d'incarner six factions différentes ayant chacune leurs spécificités :
  • les Enforcers (anciens militaires)
  • les Ligthbearers (religieux)
  • les Techs (scientifiques)
  • les Travelers (gangsters)
  • les C.H.O.T.A. (anarchistes)
  • les Vistas (écologistes)
Ce jeu cherche à proposer un background différent (marre du med-fan ?) mais qu’en est-il du gameplay ? RvR et PvP (dans des zones bien précises) seront au rendez-vous, l’objectif étant de reconstruire le monde et faire gagner sa faction par l’intermédiaire de missions (quêtes) très variées : escorte, chasse aux mutants, construction, commerce…

Autre point majeur du jeu, le système de progression : ici pas de classes, chacun développe son perso comme il l’entend, grâce à des points d’expérience (pour les levels) et des points d’avancements (pour les skills, les attributs, les mutations), car dans ce jeu vous pourrez customizer vos mutations !
Enfin Fallen Earth devrait proposer un système de craft évolué combinant compétences, composants et recettes pour créer des objets.

Un jeu prometteur en perspective, même si il manque encore pas mal d’infos comme le prix de l’abonnement ou la date de sortie. A suivre !
 








 

Caractéristiques

  • Monde sans zones
  • Moteur 3D avec gestion physique évoluée permettant de modifier l’environnement en temps réél : impact des combats, constructions, destructions, etc...
  • Background post apocalyptique
  • Craft et progression des persos évolués

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