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Fiche jeu

Statut du jeu :
En développement

En Béta : Non

Date de sortie prévue : 2009

Plateformes : Windows

Langues : Anglais

Boîte payante : Oui

Abonnement : On sait pas

Rôle
Post-apo.

Type de PvP : Zones délimitées, Consensuel

Moteur graphique : 3D

Editeur : Masthead Studios

Développeur : Masthead Studios

Configuration minimum :

 Processeur : 2 à 3GHz

 Mémoire : 1024 Mo

 Carte graphique : 256 Mo

Earthrise

Un MMO Post Apocalyptique très centré sur le PvP

Description

Earthrise vous plonge dans un futur postapocalyptique qui rappelle Deus Ex.

À la fin de la Troisième guerre mondiale, L'humanité survit dans une nouvelle société, la cité de Sal Vitas sur l'île d'Enterra, en ayant développé les technologies de clonage et de conservation de la conscience. Ce qui rend l'homme immortel.
Malheureusement, le gouvernement, dérivé d'une mega corporation d'avant guerre, le Continoma, abuse de ses droits pour décider qui vivra et qui mourra.
Noir, une faction subversise, dénonce cette main mise du gouvernement et l'accuse de crime contre l'humanité.

La quête principale, elle vous racontera leur lutte et leur course vers une découverte qui changera à jamais la face du monde.

La jeune emblème de Earthrise est Synthia, une clone qui se fait tuer chaque jour par son patron pour renaître le lendemain. Voilà un bout d'information qui vous fera décider dans quel camp vous souhaitez vous placer....

Vous pourrez donc rejoindre les rangs d'une de ces factions, mais vous pourrez aussi suivre cette bataille d'un peu plus loin. En effet, plusieurs petits clans existent, affiliés de près ou de loin, ou pas du tout, à ces deux grosses factions :

  • Les Red Dragons et leur chef, Blood Duchess Mao : des criminels sans attaches.
  • Alpha Sisterhood, une organisation scientifique liée au Continoma, et qui travaille sur l'amélioration de la technique des clones et des futurs humains.
  • Natura, une bande de hippies treehuggers qui rejette la science et vit éloignée de la civilisation.
  • Les Erratics, des anarchistes Cyber punks (une faction très appréciée des joueurs, selon Masthead).
À partir de là, vous pensez bien que le PvP sera au rendez-vous... Et il sera sauvage. Possibilité de se tuer dans une même faction (attention tout de même, le chemin du criminel sera difficile...), perte de son équipement s'il n'a pas été assuré... Ça rigole pas dans Earthrise.


Artisanat : tout objet sera productible, sauf les ressources et les ingrédients. L'artisanat pourra rendre les joueurs riches et influents dans la communauté. Une grosse portion des objets ingame ne seront trouvables que via un joueur. Et l'artisanat proposera des objets de base customisables avec des améliorations. Enfin, le joueur pourra vendre ses objets dans des magasins qui resteront actifs, même offline.

Compétences scientifiques : des mécanismes mystérieux liés au gameplay offline et qui devraient assurer de bon revenus et des objets rares aux joueurs qui s'y adonnent. Masthead parle d'éducation, d'emploiement et d'échelle sociale.

Earthrise, un jeu qui promet beaucoup de part ce côté PvP mature et son économie de marché gérée par les joueurs.

Caractéristiques

  • Système de progression à travers les compétences, pas de niveaux. Plus de 100 compétences, talents et "tactiques".
  • Combats dynamiques et PvP avancé entre deux : Continoma, Noir (plus factions secondaires)
  • Conquête Territoriale (importance des guildes)
  • Economie de marché gérée par les joueurs. Magasin offline.
  • Artisanat complexe basé sur le design et la production.
  • Système de progression offline (aspect education, science, employement)
  • Plasma guns, pistols, biological weapons, launchers, katanas and high-tech maces, nanobots...
  • Shader 3.0 et 4.0, HDR, Depth of field, motion blur, éclairage dynamique. Third party : Speedtree pour la végétation, Scaleform de l’UI.
  • Moteur physique inclu, pour les personnages, les collisions, les véhicules...

Avis

On l'attend avec...

Impatience (5)
Intérêt (8)
Curiosité (18)
Indifférence (3)

34 votes

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