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Des décors grandioses, des architectures improbables, des personnages ciselés… depuis quelques années, ArenaNet nous offre sans relâche des graphismes incroyablement inspirés pour leur série Guild Wars. Petit voyage artistique aux origines de ces « eye candies », avec des vrais bouts d’Art dedans.
La vision d’un homme
Alors pour en arriver là, il faut une grosse équipe de
gens talentueux. Je ne vais pas passer l’article à leur cirer les pompes, mais je voulais vous faire partager ma curiosité à leur égard. À leur tête on trouve Daniel Dociu, venu aux US depuis la Roumanie avec un diplôme en design industriel de la « fine art academy » de Cluj, obtenu en 1982. C’est dix ans plus tard, et après divers projets et boulots freelance, qu’il devient Directeur Artistique chez SquareSoft. Puis Electronic Arts Seattle, Zipper Interactive, EA canada avant de rejoindre ArenaNet en 2003 pour travailler sur Guild Wars. Et vous verrez dans l’interview que sa position a encore évolué récemment !
Purée, c’est beau
Les détails sur son blog, si cela vous intéresse, mais on y trouve surtout des designs et des concepts arts à voir absolument. La petite surprise tiens dans le fait qu’avant ArenaNet, Daniel Dociu travaillait majoritairement dans le genre science-fiction et très peu en heroic fantasy ! Le revirement en 2003 est flagrant. En même temps, l’influence de la SF se fait sentir dans son art, ce qui rajoute encore à l’originalité de certains designs de Guild Wars. Beaucoup de concept arts montrent des constructions ou des véhicules quasi-mécaniques. La fusion est parfaite.
![]() | Sur un artwork de SF comme celui-ci ("la base des pirates"), on reconnaît bien le style architectural de Dociu. |
Daniel Dociu n’est évidemment pas seul à sévir dans le département artistique d’ArenaNet. Vous trouverez, à la suite de son interview, une liste des artistes de Guild Wars avec le peu d’information que j’ai pu dénicher sur eux. Et puisque je ne suis pas le seul fan sur terre, on finira avec une sélection de Fanarts tirée du site GW-MP. Sans déconner, certains de ces dessinateurs mériteraient d’aller bosser à Seattle avec Dociu !
![]() | La première fois que je suis allé chez ArenaNet, pour faire la couv' de Joystick (première couv' mondiale pour ce jeu aussi, au passage) j'ai bien halluciné sur les artworks, mais encore plus sur celui-ci. ANet devait absolument placer son personnage en couverture, donc il a été impossible de discuter mais bon sang, j'aurais bien aimé avoir cette image à la place ! |