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Accueil » Articles » Editorial » Billet d’humeur
| Je voulais faire un dossier « les filles et les MMO » mais ça a déjà été fait récemment chez JoL, et puis j'y connais rien en filles. A la place, je vais vous parler des animaux dans les MMO, c'est presque pareil ! |
"Tu as l'air fort et courageux, notre village manque de vivre pour l'hiver. Aide-nous : va chercher des peaux et de la viande." Ah non désolé, je suis végétarien et je ne m'attaque pas aux animaux. Bah ouais quoi, si j'ai pas envie des petites bêtes innocentes, je fais comment dans les MMO ? Je suis plutôt mal barré non ?
Prenez un titre comme Le Seigneur des Anneaux Online : le jour où les développeurs implémentent un écosystème réaliste, la Terre du Milieu se vide de ses ours, loups et autres sangliers en une après-midi, tellement on doit en buter ! Ce n'est pas le seul jeu à encourager le massacre systématique d'animaux, bien au contraire.
Dans Tabula Rasa, l'humanité, à peine débarquée une sur une planète qui n'avait rien demandé, s'empresse d'exterminer la faune locale pour des raisons scientifiques. Et ça ne choque personne ??
Des droits pour tous !
Quand ils ne servent pas de chair à canon, les animaux des MMO sont impitoyablement exploités par les joueurs. Sous la forme de familiers par exemple, que ces derniers n'hésiteront pas à envoyer au combat pour prendre les coups à leur place. Dans la vision réductrice des développeurs, il suffit souvent de nourrir son familier pour que celui-ci, apprivoisé quasiment automatiquement, soit le plus fidèle des compagnons. Belles leçons de responsabilité pour la jeunesse !
Nos amies les bêtes sont aussi utilisées comme transports, évidemment. Chevaux, rhinocéros, mammouths, et bien d'autres bestioles (certains en voie de disparition) sont obligés de se coltiner des « aventuriers » (parfois en armures lourdes !) à travers des terres hostiles. Honteux.
Non aux furries !
Quand un MMO permet aux joueurs de rentrer dans la peau d'un animal, ce n'est pas beaucoup mieux : il ne s'agit alors que d'une humanisation sommaire basée sur des idées fausses ou absurdes.
Prenons le cas d'Everquest 2 : pourquoi faire passer les rats pour des êtres mauvais, les ratongas, alors qu'il n'y a pas plus sociable et mignon ? Et les Kerrans sont d'alignement neutre parce que ce sont des félins donc « indépendants » ? Bravo les clichés.
Non, décidément, on ne peut pas dire que le règne animal soit très bien représenté dans les MMO.
Aux armes citoyennes !
Heureusement, quelques voies s'élèvent de temps en temps, contre le massacre des Murlocs dans WoW par exemple, ou pour la réhabilitation des Leets dans Anarchy Online. Mais il est grand temps qu'un changement de mentalité s'opère dans le monde des MMO. Je suppose qu'un représentant de la SPA ou organisme similaire soit envoyé dans chaque studio de développement de MMO. Ainsi nous auront peut-être un jour des jeux respectueux de nos amis non humains !
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