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World of Tanks : World of tanks, une rencontre explosive

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World of tanks, une rencontre explosive

«Trois pages d'infos en tout genre»

GamesCom : World of Tanks, une rencontre explosive


Certains aiment les petits vaisseaux, d’autres les orcs sanguinaires, d’autres encore des hautes elfes dénudées, d’autres enfin les voitures. World of Tanks, développé par le studio biélorusse Wargaming.net, propose à chacun d’écraser ces modèles préétablis en allant s’entre-tuer joyeusement dans des tanks de l’époque de la seconde guerre mondiale lors de parties en 15 contre 15. La GamesCom était donc une excellente occasion d’aller rendre une visite à l’équipe de développement de World of Tanks histoire de pécher des informations.



L’open beta en vue !

World of Tanks est actuellement en bêta fermée en Europe avec environ 60 000 joueurs. Le jeu a par ailleurs été lancé il y a une semaine en Russie et compte environ 200 000 joueurs. Ce succès a eu une conséquence pour le moins malheureuse de particulièrement charger le serveur, au point que plus aucune clé bêta n’est actuellement générée (sauf à trouver un filon avec quelques clés encore disponibles sur certains sites). On nous a assuré que le problème est en cours de résolution et devrait être fixé dans environ un mois et demi avec un doublement de la capacité actuelle du serveur. La résolution de ce problème amènera l’ouverture de la bêta ouverte européenne (et donc pour les petits chanceux qui ont un compte sur la bêta fermée, un cruel retour à la case départ… Au Leichttractor allemand et au MS-1 russe).



Les escouades arrivent

Actuellement, il est impossible de jouer avec ses amis au jeu, aucun système ne permettant, à l’inverse de League of Legends, d’aller se battre en compagnie de quelques amis. Les escouades sont la solution à ce problème : les joueurs pourront se grouper entre amis en escouades allant jusqu’à trois joueurs (ce chiffre est limité afin d’éviter de déséquilibrer les équipes). Ces escouades auront en outre des statistiques propres, ce qui est toujours sympathique. Cette fonctionnalité est déjà présente dans la version russe et devrait donc bientôt apparaître dans la bêta européenne. Il est à noter que lorsque l’apparition des escouades oblige le serveur à faire plus d’efforts pour que les équipes soient équilibrées. Les équipes sont alors formées par le serveur à partir d’un plus grand panel de joueurs souhaitant jouer. Les développeurs nous ont annoncé continuer de travailler sur la question de l’équilibre du système de « match-making » afin que les équipes soient le plus équilibrées possible, objectif qui devrait être atteint pour la bêta ouverte.


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