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Wakfu : Wakfu : Entretien avec Tot, alias Anthony Roux

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Wakfu : Entretien avec Tot, alias Anthony Roux

«Tot nous parle du MMO et du dessin animé»

Je vous avais promis une interview de Tot et j'ai fini par l'avoir ! Non mais !  Parce que bon, on voudrait bien connaître un des doux rêveurs derrière tout ce bazar, bon sang de bonsoir.

 
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Pas facile de chopper le bonhomme et pour cause, il est le directeur créatif des studios Ankama, et on sait tous que la créativité chez eux, ça ne manque pas. Anthony Roux, alias le fameux Tot, court sans cesse d'un projet à l'autre : Dofus, Wakfu, le magazine, les mangas, le jeu de carte à collectionner et l'anime (j'ai du oublier des trucs en plus)...
Ça me fout mal à l'aise de lui prendre du temps pour quelques questions, mais bon, moi aussi faut que je fasse mon taf, j'ai un site à remplir et des lecteurs à nourrir !

Paf, deux pages d'un coup

Good news everyone, Tot a donc pris le temps (je soupçonne qu'on l'ait enchainé à son bureau) pour répondre à mon interview, autant sur Wakfu le MMO que sur le dessin animé (voir deuxième page). Encore merci à lui.

Les grands axes de Wakfu : pas de Personnages Non Joueurs (PNJ), une écologie, des gouvernements de joueurs, ce sont des idées que vous aviez depuis longtemps ou qui sont apparues avec le succès de Dofus ?
Je voulais offrir un monde aux joueurs, où ils font leurs vies, où ils peuvent évoluer en toute liberté, un univers où leur impact se fera ressentir. Et s’ils déconnent trop, ils le paient cash, avec des conséquences qui peuvent être terribles… Pour ça, il ne fallait pas leur donner une structure rigide, avec des camps ou des factions marqués.
Ça m’est venu sur la fin du développement de Dofus, je me suis demandé qu’est ce qui pourrait se passer 1000 ans plus tard, après un gros cataclysme. L’idée est partie de là.
Et puis il y a de nombreuses idées que nous n’avons pas osé mettre dans Dofus.


Vous dites qu’il n’y a pas de PNJ, mais les héros de l’anime Wakfu font pourtant bien parti de ce monde. Le monde de wakfu évolue avec le scénario n’est-ce pas ? Donc on devrait pouvoir les croiser ? Est-ce qu’il n’y aura pas tout de même quelques personnages importants à l’histoire ?
La synergie entre Wakfu le DA et Wakfu le MMO se fera avec l’introduction de nouvelles zones, créatures, objets ingame… en rapport avec l’épisode diffusé à ce moment.
Quand aux events, tout est possible, mais on évitera les PNJ.


Tout ce développement, avec tous les produits dérivés, doit représenter un gros investissement. Vous ne vous réveillez pas des fois la nuit, en sueur et en vous demandant dans quoi vous vous êtes lancés ?
Au début c’était très dur car nous avions très peu de moyens et nous ne savions pas si Ankama existerait encore le mois d’après. Finalement aujourd’hui avec des revenus réguliers le problème est différent.
Il consiste à travailler de beaux projets et d’assoir notre image auprès de nos joueurs. Les gens, d’un point de vue extérieur hallucinent souvent sur la quantité de projets que nous lançons et surtout sur le fait que nous nous lançons dans tous les domaines. Mais ce que peu de gens comprennent c’est que c’est un jeu pour nous.
C’est réellement motivant de se lancer sans cesse de nouveaux paris, c’est ce qui fait tourner la boite finalement. Ma grosse crainte aujourd’hui se situe plus dans mon implication « Ankamesque », j’ai juste peur de m’essouffler un jour et de ne plus voir les choses de cette façon.
J’adore lancer des projets et je ne me refuse jamais rien, même quand je croule déjà sous le travail. Ca fait partie de mon caractère. Comme beaucoup, je ne suis réellement efficace que lorsque je suis débordé et au pied du mur. Le dessin animé a certainement été ma plus grosse folie. Je perds des points de vie à chaque épisode :)


Vous êtes fou ou quoi ?
Je dirais plutôt motivé.

Pouf, ici il y avait une question, mais elle a sauté, Ankama s'étant rendu compte que Tot avait un peu trop parlé et comme ils ne sont pas tout seul dans le bateau (sinon vous pensez bien qu'ils s'en foutraient), j'ai accepté cette petite censure. Evidemment, je ne promet pas que quelqu'un ait déjà fait circuler les infos...


Quelle est la position d’Ankama sur l’user created content ? Est-ce que l’on verra un jour des armes, des skins, ou autre, conçues par les joueurs dans Wakfu ?
Le système de craft et d’enchantements permettra une très grande variété dans la création d’objets. Mais demandera aux joueurs une grosse part d’expérimentation pour découvrir les meilleurs combos.
Et l’univers, il est user created, comme tu dis. C’est déjà pas mal non ? (ndFumble : c'est pas faux)


Wakfu Xbox360, on peut en savoir un peu plus, même si ce n’est pas un MMO ?
Ça ne sera pas un MMO. Ça va être un FPS qui va niquer Halo 3, avec des polygones partout, des effets spéciaux de dingues sur un moteur 3D cel shading, avec des phases de baston à la Virtua Fighter. A moins que ça ne soit quelque chose de beaucoup plus simple et joli. Devinez.

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Sommaire

  1. Wakfu MMO
  2. Wakfu animé

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