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Pirates of the Burning Sea : Tour d'horizon PoBS

Fiche
Pirates of the Burning Sea

Tour d'horizon PoBS

«Voyage dans les mers chaudes des Caraïbes en compagnie de Russell "Rusty" Williams, PDG de Flying Lab Software»


Russell "Rusty" Williams,
Master & Commander de Flying Lab, nous a fait une visite guidée de son Pirates of the Burning Sea. La balade fût très plaisante, pleine de promesses, et imprégnée de la jovialité débordante de Rusty. Le capitaine tient bon la barre de son ambitieux navire voué à terme à être entièrement dirigé par la communauté. Ce premièr aperçu vous donnera peut-être envie de jeter l’ancre.

    Nous avons rencontré par deux fois Russell Williams: la première fois à Leipzig lors de la Games Convention fin août et la seconde début décembre à Paris pour qu’il nous présente son MMO des mers. L’article suivant la présentation de Leipzig étant tombé dans les limbes de nos serveurs, nous avons repris notre tour d’horizon en ajoutant quelques précisions ou corrections, avec surtout quelques vidéos supplémentaires montrant Rusty aux commandes de son propre MMO, c’est pas la classe ça ? Laissez vous emporter aux Caraïbes avant de sceller définitivement votre destin en tant que beta testeur de Pirates of the Burning Sea, car on vous le rappelle, l’open beta commence le vendredi 7 décembre 2007.


Rusty:"Yaargh !!"
 

Nous entrerons dans la carrière

    Sous ses apparences de joyeux luron, Rusty n’est pas homme à perdre le nord. En témoigne sa présentation bien huilée et déroulée dans le sens des choses. Comme tout bon MMO, on commence par la création du personnage. Le premier choix est celui de sa nation ou de la vocation parfaitement international de pirate. Espagnols, Anglais, Français et Pirates sont donc sur la même ligne. Si l’on choisit d’appartenir à l’une des trois nations, trois choix de carrière s’offrent à nous :

-    officier naval : on commence en bon militaire, tout en bas de l’échelle avec la tenue de bleu un peu ridicule qui vous donne bien envie de prendre du gallon ;

-    corsaire : la version légalisée du pirate, aussi tordu dans ses méthodes, mais toujours sous les ordres de ses commanditaires ;

-    commerçant (freetrader): l’effervescente mer des Caraïbes offre des possibilités infinies de se faire de l’argent de la manière la plus efficace qui soit : le commerce, reste à trouver un moyen de sécuriser toutes ces si importantes cargaisons.

Le pirate quant à lui, s'il n’est soumis à aucune nation, ne connaît pas non plus d’autre métier que celui de pirate. C’est à vous de trouver votre style, mais officiellement dans le jeu et au sein de la communauté, un pirate fait dans la piraterie un point c’est tout et ça semble bien logique.

    

    Petite parenthèse pour les experts en histoire des mers des Caraïbes qui auront noté l’absence de nos amis Hollandais pourtant très présents à l’époque. Ils sont en fait bel et bien là, mais sous la forme de personnages non jouables. Sans vouloir manquer de respect aux Bataves, Flying Lab a limité le nombre de nations pour des raisons d’équilibre. L’Angleterre, l’Espagne et la France se sont imposées comme étant des acteurs un peu plus importants de l’époque. Rien ne vous empêche de vous gaver de gouda durant vos parties pour rétablir un peu l’équilibre culturel. On est rôliste ou on ne l’est pas.
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