GamesCom, présentation de Torchlight 2
Il y a des éditeurs qui réussissent parfois à décrocher la timbale : Gamigo avec Black Prophecy et Perfect World avec Torchlight 1 et 2. Torchlight est un petit jeu solo bien sympathique façon Diablo, d’ailleurs réalisé par les anciens développeurs de Diablo, Diablo 2, l’extension de Diablo 2 et Hellgate London. Voila une sacrée carte de visite.Rappelons que le jeu a été une belle surprise, avec ses graphismes sympathiques, ses innovations bien pensées et son prix franchement honnête, aux alentours de 20$ lors de sa sortie. Autant dire que le pauvre petit journaliste de MP que je suis n’a pas pu résister à la tentation de parler avec l’équipe de développement. Et de vous rapporter pleins d’informations bien chaudes !

Tochlight 2 aura un mode multijoueur
Vous pourrez donc jouer enfin à plusieurs, ce qui règle la principale critique faite à l’épisode précédant. Les développeurs nous ont confié qu’il n’y avait pas de limite technologique actuellement au nombre de joueurs mais qu’ils allaient sans doute s’orienter vers 4 à 8 joueurs maximum, cela encombrant l’écran au-delà. Le mode multijoueur sera prévu pour jouer avec vos amis et ne sera pas particulièrement sécurisé contre la triche. Vous êtes prévenus !
Enfin,
Torchlight 2 n’aura aucun serveur centralisé pour le multijoueur et donc aucun abonnement et n’offrira aucun système de micro transactions. Ce n’est pas plus mal ainsi.
Quelques modifications de Gameplay
Le jeu comprendra quatre nouvelles classes de personnages. Les quatre classes du premier épisode ne seront plus disponibles, mais vous les croiserez peut être comme NPCs dans le jeu. Nous avons pu voir deux classes du jeu : le Railman qui est un mélange tank et ingénieur bien bourrin et l’Outlander, sorte de loup solitaire pratiquant la magie. Les personnages pourront être un peu plus customisés avec le choix entre homme/femme pour chaque classe ainsi que la possibilité de changer le visage, la coupe de cheveux et la couleur des cheveux du personnage.
Tuer des monstres permet d’obtenir une forme d’énergie qui tournoie autour du personnage et peut être déchargée par une habilité spéciale pour faire encore plus de dommages. Rawrr !
Dans les autres petites modifications, le choix du familier aura des conséquences sur ses caractéristiques avec des avantages et inconvénients selon le familier choisi.
Enfin, le jeu sera encore plus long à finir que
Torchlight.
La touche graphique du 1er épisode sera conservée
Les graphismes de
Torchlight 2 ressembleront beaucoup à ceux du premier épisode, autant dire que vous n’aurez pas besoin d’un PC de folie pour y jouer. De très nombreux ennemis pourront être affichés à l’écran sans ralentissement, autant dire que ça va saigner ! Oui, les ennemis font de belles marres de sang lorsqu’on les tue.
Le jeu se déroulera principalement à l’extérieur cette fois, avec notamment des effets météorologique et un cycle entre le jour et la nuit. À noter aussi que les cartes seront toujours générées aléatoirement avec la possibilité de tomber sur des donjons non liés à la quête principale, donjons que les joueurs sont libres de faire, avec un boss à la fin et surtout du bon loot !
Le prix du jeu sera très compétitif
Le prix du jeu à sa sortie sera très probablement le même que celui du premier opus à sa sortie, c'est-à-dire aux alentours de 20$. Une version boite sera également disponible pour ceux qui aiment bien les versions boites. En ce qui concerne la vente digitale du jeu (par opposition à la version boite), les développeurs nous ont confié que ce mode de distribution s’était révélé particulièrement rentable, une vente réalisée à 5$ sur steam équivaudrait à la vente d’une version boite à 20$. Environ 70% du prix de vente du jeu sur steam va dans la poche des développeurs qui sont, autant dire, très enthousiastes pour ce mode de distribution et comptent bien continuer à offrir les jeux à des prix compétitifs.
Une date de sortie siouplait ?
On se rappelle du légendaire « When it’s done » de Blizzard. Heureusement les développeurs de
Torchlight 2 n’ont pas cette habitude. La sortie du jeu est prévue pour le printemps 2011. Tel est l’objectif en tout cas.
Olyyy