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The Agency : The Agency espionné à l'E3

Fiche
The Agency

The Agency espionné à l'E3

«On a tout pompé sur Massively au péril de notre vie»

SOE a largement fait parler d'eux à l'E3, avec DC universe Online, Free Realms, et aussi The Agency, donc Massively a beaucoup parlé. Voici un resumé des informations récoltées sur le net. Vous allez voir que c'est assez alléchant.

 
 
 
 
Et on joue... ?
The agency est toujours prévu pour une sortie simultanée PS3/PC, mais allez savoir si ça ne changera pas. Le modèle économique n’est pas encore décidé. On peut espérer une beta cet automne.
 

The Agency est un MMOFPS bien plus complexe qu’il n’en a l’air. Pour l'instant, nous n'avions évoqué que les grandes lignes et son gameplay action. Mais il reste beaucoup à découvrir.
Vous jouez le rôle d’un, disons… « directeur d’agence » d’espions possédant un cheptel d’agents plus ou moins rares. En effet, ses personnages s’obtiennent et s’échangent comme du loot. Plus vous en aurez, plus vous aurez de variété dans votre gameplay. Un casual aura peut-être qu’un seul agent dans son portfolio, mais un chevronné pourra en gérer bien plus, cinq, dix…

Trafic d'influence

Mais il y a certaines tâches réservées à de grand groupe jusqu’à 50 éléments. Pour cela, il y a les agences organisées (joint agencies), de quoi pousser les gens à se rassembler. Il y a un rôle politique à ces « guildes » dans la mesure où un leader peut réquisitionner les membres d’une agence d’un joueur pour ses besoins... ou proposer à ce joueur de trouver d’autres recrues pour en fournir à sa place. Cette force de travail des agents se négocie et s’utilise même offline pour diverses tâches.
En revanche les QG d’agences ne seront pas dispo au lancement. Il existera seulement une certaine forme de reconnaissance (comme un insigne ou un truc comme ça, mais rien n’est encore défini).

Sur le terrain MMOFPS

Niveau action, The Agency propose quatre grandes catégories de gameplay :

  • Combat : grosses armes, grosse défense.
  • Furtivité : se planquer, distraire les adversaires, et surtout les sniper violemment (gros DPS).
  • Technicien de terrain : tourelles et autres types de défenses en support.
  • Medics : soigner, soigner et soigner.

Bien entendu, toutes ces spécialisations auront du répondant pour ne pas être cantonnée dans leur rôle. Les joueurs pourront développer ces différentes aspects comme bon leur semble, passant de médic à combat selon les besoins, par exemple, mais le système demandera de plus en plus d’expérience pour progresser dans chaque, il faudra donc choisir entre être touche à tout ou se spécialiser.
Et le skill sera toujours important, comme dans n’importe quel FPS, alors que vous soyez noob ou expert dans votre classe : « un headshot sera toujours un headshot » expliquent les développeurs.

Vous êtes plein de surprises, Mr. Bond

The Agency est un mmo à multiple facette, la gestion des agents devraient se compléter « d’artisanat » et d’une économie solide. Après le lancement, SOE travaillera sur l’intégration des combats de véhicules. Le PvP devrait vous permettre d’activer ou non le friendly fire pour plus de fun à tirer ses potes dans le dos, les cartes offriront diverses missions compétitives ou d’affrontement direct, on pourra se boxer la tronche en mode duel…
Plus j’en parle et plus The Agency me semble vraiment le petit-gros MMO frais qui pourrait faire pavé dans la mare. En tout cas, il ne manque pas de bonnes idées.

Fumble


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