Interview des Games Masters de Dragonica
On a bien vu votre intérêt pour Dragonica. Alors, comme nous aussi on aime bien le prochain jeu de gPotato, on a envoyé le Oyoel, du haut de son fansite poser quelques petites questions aux futurs GM, Fheynara et Rhashnu. Et ces gros bavards ont beaucoup parlé !
Bêta/Date de sortie :
MondesPersistants : Pourra-t-on garder les personnages créés lors de l’Open Beta une fois celle-ci terminée ?
[MJ]Fheynara : Oui, les personnages créés lors du bêta-test ouvert seront conservés et le passage entre bêta ouverte et lancement final ne se fera qu’au terme d’une maintenance plus importante.
[MJ] Rhashnu: A noter que le nom des personnages ayant dépassé le niveau 20 lors de la phase de bêta-test fermé sera conservé, il est donc l’heure de réserver votre clef bêta grâce aux différents concours disponibles !
MP : - Sera-t’il possible de contacter les Maîtres de Jeu de façon directe pour signaler un bug ou un abus ?
[MJ]Fheynara : Une adresse de support sera mise à disposition des testeurs pour signaler tout problème, abus ou bug. Mais pour un traitement plus rapide de l’information et une résolution plus efficace des bugs, il est conseillé de nous contacter via la section rapport de bug du forum pour nous remonter d’éventuels problèmes.
GamePlay :
MP- L’item shop va-t-il avoir une utilité en PvP ou sera-t-il réservé pour le PvE ou la personnalisation de son personnage ?
[MJ]Fheynara : La boutique Dragonica proposera des objets pour faciliter l’expérience de jeu. Les joueurs utilisant certains objets de la boutique en mode Joueurs contre Joueurs bénéficieront de quelques avantages, mais nous mettons un point d’honneur à ne pas compromettre l’équilibre du jeu.
MP : -Concrètement, comment allez-vous faire pour éviter la différence de puissance entre un joueur qui utilise les objets de la boutique et un joueur qui ne les utilisent pas ?
[MJ]Fheynara : L’impact de la Boutique sur l’équilibre du jeu sera limité par divers facteurs. En JcJ, il sera possible de créer des parties spéciales où les objets de la Boutique ne pourront pas être utilisés.
[MJ] Rhashnu: De plus, le système d’enchantement sera accessible à tous et non limité aux utilisateurs de la Boutique. Ainsi, un joueur qui n’achète pas à la boutique peut enchanter une arme afin qu’elle soit de puissance égale à l’arme d’un joueur l’ayant enchanté avec un objet de la boutique. N’oubliez pas que le système de combat de Dragonica est basé sur l’enchaînement rapide de plusieurs coups (combos) donc même si un adversaire possède une meilleure arme que vous, il est possible d’en venir à bout en mode JcJ grâce à vos combos dévastateurs. La compétence des joueurs est le meilleur garant de la victoire !
MP-Le jeu à la manette sera-t-il disponible pour tout le monde, ou faudra-t-il passer par un objet en item shop ?
[MJ]Fheynara : Tous les joueurs auront accès au contrôle à la manette sans passer par aucun objet supplémentaire.
MP : -Le jeu à la manette sera-t-il disponible dès la sortie du jeu en Europe ?
[MJ]Fheynara : Dragonica ne supportera pas en natif le gamepad dès la sortie du jeu, cela sera implémenté par la suite. Toutefois, certains programmes tiers le permettent et seront autorisés afin de profiter de cette expérience en attendant.
MP : -Expliquez-nous comment va se dérouler le jeu avec une manette pour PC ?
[MJ] Rhashnu: Pour l’instant, le jeu ne supporte pas le jeu à la manette en natif, toutefois les développeurs travaillent à intégrer ce mode de contrôle. Cependant, en utilisant des logiciels tiers, il est possible d’utiliser et de configurer des manettes de jeux pour Dragonica. Les tests que nous avons effectués sont très concluants sur ce point. Nous posterons sur nos forums toutes les informations nécessaires à ce sujet.
MP :-Sera-t-il possible de créer ses propres combos avec des skills basiques ?
[MJ]Fheynara : D’une certaine manière oui. Le principe du combo est de réaliser un enchaînement de coups. C’est une combinaison d’attaques normales et de compétences particulières. Les combos variant en fonction du style de jeu et de la construction de son arbre de compétence, il possible de mettre au point des enchainements personnalisés. À vous de trouver celui qui sera le plus dévastateur !
MP :-côté interface, y aura-t-il une différence notable avec l’interface asiatique outre le fait qu’elle sera entièrement traduite ?
[MJ]Fheynara : L’interface de jeu sera très similaire à celle de la version asiatique. Quelques modifications ont été apportées suite à la localisation des textes, mais cela reste mineur.
Localisation :
MP :-Les serveurs français de Dragonica seront-ils localisés en France (contrairement à ceux de FlyFF qui sont en Irlande) ?
[MJ] Rhashnu: Comme pour l’ensemble des jeux du portail gPotato.eu, les serveurs seront basés en Irlande.
MP : -gPotato lancera-t-il une campagne de recrutement afin de monter une équipe de Maîtres de Jeu pour Dragonica, ou allez vous recruter en interne ?
[MJ]Fheynara : L’équipe de Maître de jeu est déjà en place pour le lancement de Dragonica. Cependant, il est probable que celle-ci s’agrandisse dans le futur afin de suivre l’évolution de la communauté. Dans ce cas, nous recruterons via nos moyens de recrutement habituel.
MP : -Comment se déroule la localisation de Dragonica ? Parle-t-on d’une traduction complète (nom des objets/pnj/zone) ou d’une traduction partielle (textes de quêtes) ?
[MJ] Rhashnu: La localisation de Dragonica est intégrale. Les quêtes, les objets et les zones possèdent donc des noms différents de la version originale et de la version anglaise. Les noms de monstres ou de personnage ont été modifiés dans certains cas afin de sonner plus juste en français. Les voix des personnages ont également été enregistrées en version française.
MP : Les nouveautés présentées dernièrement par IAH Games, les champs de bataille notamment (Emporia), seront-elles disponibles dès la sortie européenne ?
[MJ]Fheynara : Les champs de batailles Emporia ne seront pas disponibles à la sortie de Dragonica, mais seront implémentés peu de temps après. Ce mode permettant aux guildes de s’affronter sera ajouté lors d’une mise à jour peu de temps après la sortie officielle afin de donner du temps à la communauté de s’organiser en guilde et surtout, de pouvoir créer un nombre de guildes suffisant et ainsi rendre ce défi plus intéressant.
MP : -Le jeu disposera-t-il de serveurs Européen ou français ?
[MJ]Fheynara : Le jeu disposera de serveurs français, allemands et européens en langue anglaise.
MP : -Peut-on s’attendre à des features/zones exclusives à Dragonica-EU ?
[MJ]Fheynara : Dans l’ensemble, les versions de Dragonica seront relativement similaires. Cependant, gPotato proposera des événements exclusifs afin de mieux coller aux cultures locales et de répondre au mieux aux attentes des joueurs européens.
Evénements européens :
MP : -Dragonica est très « kawai », sera-t-il présenté à la prochaine édition du Japan Expo ?
[MJ]Fheynara : Rien n’est fixé, mais gPotato n’a pour l’instant pas prévu de se rendre à la Japan Expo.
MP:-Prévoyez-vous à des occasions diverses (conventions, salons), d’organiser des avant-premières de zones (champs de bataille pare exemple) ou de features (maisons) ?
[MJ]Fheynara : Nous n’avons encore officialisé aucune participation aux divers salons européens, mais si c’est le cas nous ferons en sorte que les visiteurs de la communauté comme extérieurs puissent découvrir de nombreuses nouveautés durant ces animations.
MP :-Le jeu disposera-t-il d’un calendrier d’évènements en jeu ? Ou faudra-t-il passer par le site officiel pour en apprendre plus sur les events ?
[MJ] Rhashnu: Un Personnage Non Jouable, Gato, sera le responsable événementiel de Dragonica en jeu. Il suffit de lui parler pour connaître les événements en cours. Le programme des évènements sera également disponible sur le site officiel du jeu.
MP : -Y aura-t-il des évènements exclusifs à gPotato, où seront-ils constamment copiés sur ceux se déroulant en Asie/US ?
[MJ] Rhashnu: Certains événements seront communs à l’Asie, aux Etats-Unis et à l’Europe, mais beaucoup d’autres seront spécialement créés par gPotato pour les serveurs européens.
Généralités :
MP : -Quelle place l’item-shop aura dans le jeu ?
[MJ]Fheynara : La Boutique Dragonica proposera des objets afin de faciliter l’expérience de jeu. Vous pourrez y trouver par exemple des places d’inventaire supplémentaires, des consommables pour accélérer la régénération ou encore des costumes et autres accessoires pour personnaliser votre personnage. La Boutique donnera donc un confort de jeu supplémentaire mais ne sera pas indispensable pour évoluer dans le monde de Dragotaka.
MP : -Allez-vous commercialiser des goodies à l’effigie du jeu ?
[MJ]Fheynara : La commercialisation de goodies n’est pas pour le moment à l’ordre du jour. Elle n’est cependant pas exclue et nous y réfléchissons depuis un certain temps déjà.
Propos recueillis par Oyoel
Merci gPotato, Fheynara et Rhashnu