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Sword of the New World : Rencontre avec Handbit

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Sword of the New World

Rencontre avec Handbit

«Les Coréens de Handbit nous ont présenté leur line-up. Leur catalogue est plutôt riche puisqu'il contient Tantra, WYD, Pangya et Survival Project, tous déjà lancés dans plusieurs pays d'Asie, Neo BaseBall, Neo Steam, Guardians Online et Granado Espada.»

Clairement, en tant que journaliste je suis arrivé un peu comme un poil sur la soupe chez Hanbit, un éditeur/développeur coréen que certains connaissent sûrement déjà puisqu'ils sont derrière des jeux comme Tantra ou WyD. Ils venaient là pour trouver des acheteurs européens pour leur jeu, pas vraiment pour discuter le gameplay.

Mais ils ont quand même joué le jeu de manière sympathique et m'ont présenté leur line-up.


Leur catalogue est plutôt riche puisqu'il contient Tantra, WYD, Pangya et Survival Project, tous déjà lancés dans plusieurs pays d'Asie, Neo BaseBall, Neo Steam, Guardians Online et, mon préféré, Granado Espada (il faut aussi rajouter un certain Hellgate London qui n'est pas un mmo à proprement parlé mais qui est développé par des anciens de Blizzard et qui s'annonce comme un digne successeur de Diablo).

Ils ont mis l'accent sur deux jeux, censés être leur jeux star: Pangya et Neo Steam.

Pangya

Coté Pangya, c'est un jeu de golf assez barré et délirant. Le jeu se compose d'un monde central très manga style dans lequel vous incarnez un joueur de golf. J'ai eu du mal à suivre parce qu'il m'a d'abord parlé de parcours de golf, de tournoi et de classements de joueurs pour finalement me lancer une vidéo qui commence avec une scène de bataille de char d'assauts et d'avions.

   


Mais c'était bien ça, puisqu'en fait il me montrait la vidéo du nouveau parcours introduit dans le jeu, parcours où vous jouez sur un … porte avion. Le jeu est un délire total avec des balles qui partent comme des missiles, des décors qui bougent de partout, des explosions… On est loin de Saint Andrews ! (ND: un club de Golf "british" parmi les plus connus).

  


Ca a l'air rigolo mais à la question: est ce que vous croyez que ça peut être le même carton en France qu'en Corée? J'avoue avoir eu du mal à choisir mes mots pour ne pas les vexer. le jeu présente cependant un gros avantage pour un certain nombre d'habitués du forum: il est gratuit.
Pas d'abonnement à payer mais une sorte de service premium, dans la grande tradition du Free2Play. Là, il se font des sous en vendant les nouveaux personnages, qui sont évidemment beaucoup plus forts que les persos de base.

   

  


NeoSteam

Leur deuxième jeu star est Neo Steam. Clairement c'est leur Lineage 2 à eux, leur grosse production soutenue par un bon gros moteur graphique. C'est un mmorpg au style manga dans lequel l'accent est mis clairement sur l'action. Le "Steam" (la vapeur) est une nouvelle technologie source de puissance et de pouvoir dans un monde dans lequel s'affrontent les tenants de la magie et les amoureux de la technologie.

La vidéo qu'on nous a montré enchaîne les combats spectaculaires et le jeu ravira à n'en pas douter les amoureux du pur "hack'n slash" 

Granado Espada

En insistant un peu j'ai eu le droit à une rapide présentation de Granado Espada qui pour le coup est pour moi leur vrai jeu star.

 


On en a déjà un peu parlé sur MP, Granado sera un MMORPG stratégique dans lequel vous contrôlerez non pas un personnage mais une équipe de 3. Les joueurs devront monter leur petit groupe en choisissant parmi des profils classiques des mmorpg (guerriers, casters, soigneurs, …). Le concept est pour une fois un peu original et, j'en ai eu la confirmation sur ce qui m'ont montré, la réalisation s'annonce très jolie.

 


Niveau déroulement du jeu vous créerez donc vos trois personnages au départ, vous pourrez les améliorer au fur à mesure évidemment, mais vous pourrez aussi les échanger avec les autres joueurs, ou en obtenir d'autres au fil de vos rencontres et vos missions. Bref ça me rappelle Baldur's Gate, mon jeu préféré de tous les temps, et ça me plait.

  


Le jeu fonctionnera un peu comme Guild Wars, à savoir un monde central vraiment MMO le reste étant principalement des instances. Le PvP semble aussi mis à l'honneur.

La bêta du jeu commencera en fin d'année en Corée et il a déjà été vendu en Chine, à Taiwan et au Japon. Ils n'ont pour l'instant pas trouvé de partenaire occidental et m'ont d'ailleurs fait un petit speech sur l'immaturité de nos éditeurs. Ils ne comprennent pas pourquoi ils n'arrivent pas à vendre leurs jeux aussi facilement en Europe et aux US qu'en Asie. Le concept est pourtant simple: droit d'entrée + commission sur les abonnements.
Oui mais voilà, ils m'annoncent avoir vendu le jeu 6 millions de dollar en Chine et 7.5 à Taiwan. Et bizarrement ils me disent que les européens ne veulent pas payer ce droit d'entrée et ne veulent travailler qu'à base de commission.

A ce prix là, très sincèrement je pense que je serai assez immature aussi :).

   



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