
Présenté par Jeff Strain, GWEN se révèle très simple à évaluer. Si simple que l'on ressent bien la différence mise en avant par l'un des boss d'ArenaNet : il s'agit là de la première "extension" de Guild Wars, et non un nouvel épisode.
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Et des nouveaux héros, présentés formellement un par un :
- Pyre Fierceshot, un Charr qui s'est joint à vous contre son peuple, qui reste votre ennemi dans GWEN. Ses raisons sont inconnues.
- Vekk, un Asura. Ces êtres très intelligents et hautement magique, venus vous demander de l'aide contre un autre ennemi : les destroyers. En attendant, ils construisent à la surface des récuperateurs d'énergie magique et s'en servent pour fabriquer des golems. Selon votre influence sur les Asuras, vous pourrez plus ou moins controler ces golems durant le jeu.
- Jora, une Norn importante dans GWEN (on le sait vu qu'elle est sur tout les nouveaux poster du jeu). Je suis impressionné par la taille des Norns ingame, je les savais plus grands que la normale, mais wow !

En parlant de Norns, nous voici à Guner's hold (Orthographe improbable), un avant poste de cette nouvelle race, et Jeff introduit le système de réputation. Cette réputation, gagnée à la sueur de votre front ou en jouant aux minijeux, vous ouvrira des portes dans chaque faction : artisans spéciaux d'une part, pour obtenir du matos introuvable ailleurs. Et des buffs sur les compétences de PvE d'autre part : plus vous aurez de réput', plus la faction boostera vos skills. Comptez aussi sur de nombreux titres à récupérer.
Pour en revenir aux minijeux optionnel, il y en a plusieurs sortes, un pour chaque faction.
Chez le Norns, ce sont des duels 1vs1 contre des PNJ connus de la trilogie Guild Wars, héros et ennemis confondus : Rurik, Shirow, etc.
Chez les Asuras, il s'agit plus d'une sorte de "Pokémon sous stéroid" appelé Polymok. Il s'agit d'affronter trois créatures de l'adversaire en choissisant trois créatures tactiquement avantagées : "sorts, contre sort, contre-contre sort", ce genre de truc. Les créatures utilisent des compétences spécifiques au minijeu et leur succès dépend de vos choix stratégiques.
Nous passons ensuite au Donjons. Petite balade dans des décors toujours somptueux et originaux, combat avec un monstre gélatineux, et on en vient au Boss de fin de niveau traditionel, scénarisé façon raid WoW. Matez donc la vidéo pour vous faire une petite idée de ce qui vous attend.

Enfin Jeff nous montre le Hall of Monument et ses cinq aspects.
Le monument à la Résilience, avec les statues des armures que vous avez collectionnée.
Le monument à la Valeur : idem, avec les armes
Le monument de la dévotion : tous les minipets récupérés durant votre carrière sont exposés là.
Le monument des compagnons : les héros et familiers qui vont ont accompagnés, statufiés dans toute leur gloire.
Le monument de l'honneur : vos titres.
Chaque monument correspondra à une sorte de déblocage dans guild wars 2, afin que les gros joueurs de Guild Wars soient reconnus en tant que tel dans le prochain jeu d'ArenaNet.
Avant de quitter Jeff, j'ai le temps de lui poser une ou deux question :
MP : On a vu le trailer et on a vu Gwen... A quel moment du développement de la trilogie avez vous décidé que Gwen reviendrait sur le devant de la scène.
Jeff : Alors vous pensez que c'est Gwen sur le trailer ? Je crois pas qu'on ai dit quoi que ce soit.
MP : Ohh tout le monde l'a su dès qu'on l'a vu !
Jeff : Ah je suis pas sur que ce soit Gwen ! (rires) Tout le monde voulait savoir ce qui arrivait à Gwen. Quand nous avons décidé de revenir en Tyrie, c'était une priorité que de répondre à cette question. Donc... On ne confirme pas que ce soit Gwen dans le trailer, et on ne confirme pas que le nom Eye of the North ait été choisi pour reproduire spécifiquement le nom GWEN. Je dirais juste que quoi que ce soit qu'on ait prévu pour Gwen a été planifié depuis le premier jour. Et ca a été très amusant de revenir sur son histoire.
MP : Que va devenir Guild Wars une fois GW2 sorti ?
On continuera le support pour Guild Wars après Gwen. Notre priorité est bien entendu sur GW2, mais tant qu'il y aura des joueurs interessés par GW, les serveurs seront ouverts. Ensuite, que nous sortions un nouvelle extension ou pas... on ne sait pas.
On termine sur un petit et mal filmé regard sur la forêt enflammée de GWEN. Je ne sais jamais trop à quoi m'attendre quand je vais voir de nouveaux environnements de Guild Wars, mais une fois de plus ArenaNet m'a coupé le souffle : c'est magnifique.
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le 30 juillet 2007
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