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Lucent Heart : Lucent Heart, ici le zodiaque est votre ami

Fiche
Lucent Heart

Lucent Heart, ici le zodiaque est votre ami

«D'arpète à chevalier, le voyage vous attend»

Lucent Heart, le Zodiaque est en toi


Lucent Heart est un free to play édité par Gamania et qui vous invite à devenir un héros dans un univers très manga. Dans la description cela ressemble à des tas de free to play mais il serait fort regrettable de s'arrêter à une simple description.

Lucent Heart ou "les chevaliers aux cœurs purs" sera entièrement traduit en français, ce qui devrait passablement vous simplifier la vie pour entrer dans cet univers. Pour autant, l'exploitation du jeu a commencé depuis quelques temps maintenant. En effet, cela fait trois ans qu'il est disponible au Japon, avec une communauté d'un million et demi de joueurs, et a déjà été lancé en Amérique du nord et au Royaume-Uni. Chez nous, le lancement officiel est prévu pour survenir avant la fin de l'année 2011. Maintenant que le cadre posé, il est temps de s'intéresser un peu plus en détail à Lucent Heart.


Les principes généraux

En tout premier lieu, l'histoire qui sous tend Lucent Heart est relativement classique. Acadia, c'est le nom de votre monde, est en grand danger car Theia et Cadena, deux déesses, n'arrêtent pas de se crêper le chignon.
"Et tu m'as piqué ma robe bleue !!!"
"Mais non elle est chez le teinturier, banane !!!"
"Quoi !!! Banane !!!"
Bref, elles ne sont pas du tout d'accord et comme ce sont des déesses, cela vire vite à la catastrophe. Heureusement, vous avez le cœur pur et vous êtes là ! Voilà, le contexte est maintenant bien établi. Il est temps de passer aux principes qui régissent le gameplay de ce free to play.

Développé à Taïwan par les équipes de Playcoo, il reprend et assume pleinement son look très manga, look qui est en passe de devenir l'une des marques de fabrique des MMOs venus d'Asie. Au-delà de ses graphismes, Lucent Heart présente un gameplay classique mais intuitif. Cependant ne vous y fiez pas. Le jeu est plus profond qu'il n'y paraît grâce, entre autre, à son système zodiacal et social abordé plus loin dans notre article.

Avant toutefois de goûter aux plaisirs que Lucent Heart pourra proposer au travers de ses quêtes ou de ses donjons, il faudra bien commencer et là, loin d'être un chevalier d'or, c'est plutôt le noviciat qui attend le nouveau joueur. Ensuite au fur et à mesure de la progression, les spécialisations viennent. Lucent Heart propose actuellement 75 niveaux. Du niveau un à trente environ le jeu est conçu, un peu comme un grand tutorial. Ce niveau trente d'ailleurs devrait être atteint en dix à douze heures pour un joueur assidu et habitué aux MMORPGs et en une semaine pour quelqu'un de plus occasionnel. La progression dans cette première moitié du jeu sera facilitée par la possibilité d'obtenir un set complet d'armure tous les cinq niveaux jusqu'au niveau vingt-cinq et au niveau trente, c'est carrément l'invocation de l'armure d'or qui sera disponible.

Cette armure d'or rend le héros qui la porte quasiment imbattable pendant cinquante secondes mais elle ne peut se porter en permanence. Il faudra donc l'utiliser à bon escient en particulier à haut niveau. Le niveau 65 sera une autre étape d'importance car c'est là que prendront pleinement sens les choix faits dans "l'astrolabe". L'astrolabe est en quelque sorte l'arbre de talents de Lucent Heart. Il est disponible à partir du niveau dix. Ces aspects sur les niveaux sont bien entendu communs aux huit classes du jeu.

Tant qu'à parler des classes, vite fait un petit détour par l'artisanat avec ces six métiers possibles comme mécanicien, forgeron ou encore tailleur. À noter qu'il est possible de se faire ses propres cartes. Toujours au chapitre des trucs classiques, les quêtes vous sont proposées grâce à des bonhommes qui se baladent avec un point d'exclamation sur la tête, des montures sont disponibles ainsi que des familiers. Le détail en plus ? Il est possible de combattre monté. Le détail en plus du plus ? Il y a un système de déplacement automatique ce qui est assez fréquent dans les jeux asiatiques. Cela l'est beaucoup moins par chez nous. Ce système au demeurant n'est pas exempt de danger. Il est en effet possible d'aggro tout ce qui passe sur la route.
Jusqu'à présent Lucent Heart paraît classique. Bien fait certes mais classique. Il faut à présent entrer dans son système zodiacal ainsi que dans ses caractéristiques communautaires pour pouvoir l'apprécier pleinement.

Le zodiaque et mes amis

En tout premier lieu, chaque avatar dans Lucent Heart a une date de naissance. Cela peut paraître anecdotique comme ça mais cela ne l'est pas vraiment car cela définit l'ascendant (logique pour un jeu basé sur les signes du zodiaque) et surtout cela définit quel sera le familier.

Un petit détour par wikipedia donne quelques précisions sur ce qu'est un ascendant.
L'ascendant en astrologie est un des éléments d'un thème astral. C'est un point mais on appelle également ainsi le Signe qui contient ce point.

L'ascendant permet de distinguer une personne née dans un Signe par rapport à une autre personne née dans le même Signe, ainsi une personne née le 28 mars 1969 à 14 h 58 sera différente sur certains points de son caractère d'une personne née le 28 mars 1969 à 08 h 30.
L'ascendant sert donc à personnaliser les caractéristiques comportementales. Selon l'astrologue André Barbault le signe astrologique qui contient le point ascendant et son Maître correspondent (symboliquement) au Moi à l'état naturel apparent, alors que le signe où se trouve le Soleil correspond plutôt à la conscience individuelle, à la volonté.
source

Dans Lucent Heart cela n'ira pas aussi loin que l'heure etc mais cela aura une influence sur le personnage. Le familier sera à la fois passif et actif en réalité car il est en quelque sorte obtenu par défaut mais il faudra aussi le "dresser" afin que ses propres compétences évoluent. L'influence du zodiaque ne s'arrête pas au familier. Il y a l'astrolabe bien sûr qui a été évoqué plus haut mais aussi un horoscope quotidien qui va avoir une influence sur les statistiques des joueurs comme la Chance, L'Agilité, l'Amour (super important ça, dans la partie sociale on en reparle), etc.

Cette prise en compte du zodiaque dans le jeu se fait assez naturellement et pourrait n'être qu'une simple caractéristique s'il n'y avait pas ensuite les aspects sociaux. En effet Lucent Heart se veut un jeu communautaire, un jeu où le groupe a de l'importance. Cela se manifeste de plusieurs façons. Par exemple, les signes des autres joueurs dans les groupes (groupe de quatre personnes au passage) vont influencer les caractéristiques des avatars. Ainsi elles vont pouvoir être améliorées par la simple présence d'un autre signe. De plus, il est possible de "prier" pour un autre joueur pendant un moment (une sorte d'AFK prière) ce qui apporte un gain d'expérience et des objets. Enfin toujours au chapitre le p'tit buff qui fait plaisir en partageant quelque chose, les "émotes", au-delà de leur nombre conséquent, apportent aussi des améliorations quand elles sont utilisées.

Jeu en groupe important, éléments favorisant les interactions entre joueurs, Lucent Heart a prévu plusieurs choses pour inciter à jouer en groupe mais il y a plus. Plus tôt les groupes ont été annoncés comme étant de quatre joueurs. Ce nombre est à voir en réalité comme trois plus un. Le un c'est vous, le joueur. Le trois ce sont vos âmes sœurs, les personnes auxquelles vous aurez lié votre âme pour former une "famille" en quelque sorte. Cette entité de quatre personnes aura tout intérêt à jouer régulièrement ensemble car cela lui permettra par exemple d'avoir des bonus de double expérience mais aussi d'accéder à un contenu spécifique.

À côté de ce concept de "famille", il sera aussi possible de vous marier. La caractéristique du "mariage" est aussi en train de devenir un grand classique du free to play de façon générale. Les amoureux auront même leurs améliorations particulières.
/kiss mon amoureux
Woot un +4 en Amour !

Le mariage ne sera pas forcément un long fleuve tranquille car il sera possible de faire du PvP pendant les cérémonies. Gaffe aux coups de bouquet de mariée, les roses cela peut faire mal !
Et oui, Lucent Heart a aussi son PvP sous forme de guilde contre guilde entre autre et les guildes auront même leur classement. Là on fera dans le classique PvP mais il fallait bien trouver quelque chose d'autre. C'est là que Scaena entre en scène.

Alors on danse...

Scaena est la première mise à jour d'importance pour Lucent Heart sortie récemment sur les serveurs anglophones et celle-ci sera présente pour le lancement français. Cette mise à jour est centrée sur la "danse". En effet Scaena est basé sur un triptyque qui inclut un créateur de danse, la possibilité de faire un spectacle et celui de se défier à la danse.

Le créateur de danse permet d'utiliser, au choix, les musiques de Lucent Heart mais aussi celles du joueur au format MP3. Ensuite par séquence de dix à vingt secondes, le joueur pourra créer sa propre chorégraphie à l'aide des mouvements qui seront implantés dans le jeu. Ces mouvements pourront être accélérés ou ralentis pour coller à la musique. Une fois la danse créée, elle pourra bien sûr être sauvegardée et montrer au reste de la communauté. Les autres joueurs pourront "imiter" la chorégraphie et ainsi "danser" avec le créateur de la danse. Cela promet des quadrilles endiablées.

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Le côté coopératif c'est bien sympathique mais comment savoir qui est la digne relève de Maurice Béjart ? Pour cela il y a l'option "compétition de danse". Sur une musique choisie, il sera possible de se défier et ensuite c'est une question de bien suivre les flèches au bon moment.

Il reste un point qui n'avait pas encore été abordé. Au-delà de tous ces aspects Lucent Heart est un free to play et qui dit free to play dit boutique en ligne. Il fallait donc savoir si celle-ci allait avoir une influence sur le jeu et surtout dans quelle mesure. La réponse a été apportée lors de la GamesCom 2011 par cette formule :
"Utiliser la boutique cela serait faire le choix du plus facile ou plus rapide mais pas plus puissant. On pourra toujours trouver mieux dans le jeu par rapport aux objets dans la boutique."

Il reste maintenant à Lucent Heart à faire ses preuves au sein de la communauté francophone. Le jeu se construira sur la durée du fait de ses aspects communautaires importants et il lui faudra séduire des joueurs qui ont pris l'habitude de passer aisément d'un free to play à l'autre. Ses graphismes auraient pu être un frein mais il faut reconnaître que l'on commence à s'y habituer à les voir en Europe. Ensuite c'est comme souvent une question de goût et de couleurs. Il mérite cependant d'être suivi et d'avoir sa chance.
Arkehyna

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