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Everquest II : Les 10 ans d'EverQuest !

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Everquest II

Les 10 ans d'EverQuest !

«Happy birthday to youuuuuu»

 


Il y a 10 ans, c'était encore les années 90. Internet fonctionnait sur des modems 56K, l'adsl était un mythe pour beaucoup de personnes et les jeux online étaient un "truc" inconnu au bataillon par la majorité. C'est dans ce contexte qu'est arrivé un jeu du nom d'EverQuest.

EverQuest au tout début c'était un trailer où l'on voyait un gros dragon mettre le feu à une planète et ensuite il y avait une présentation des différentes races. Aujourd'hui nous fêtons les 10 ans d'un ancêtre bien vivant et qui semble bien décider à bouger encore longtemps.
 

T’es invité à la fête ?


Déjà le jour exact c’est le 16 mars donc c’est quelque peu passé, mais les festivités se déroulent sur tout le mois et je compte bien en profiter. En effet,  SOE fête cet anniversaire sur EverQuest ce qui est assez logique mais aussi sur EverQuest II et sur Legend of Norrath.

Tout d’abord pour une bonne fiesta il faut le lieu.

Ca c’est la mairie de San Diego qui s’en est chargée en déclarant que le 16 mars serait désormais le «Sony Online Entertainement day».

Il est pas mimi le John Smedley avec Monsieur le Maire ?

Bon le protocole c’est fait maintenant passons aux détails «in game» comme on dit.
 

Il va se passer quoi ?


Depuis le 16 mars des évènements se déroulent en jeu et se poursuivent jusqu’au 30 mars.
Hop ça c’est le programme détaillé par SOE :
•  3.16.09 – I.R.A. 1 launch
•  03.16.09 – The God Connection event
•  03.16.09 – PoP Group Fabled events launch
•  03.16.09 - LoN – It's Oathbound Day!
•  03.16.09 - It's a party! Dance along to the EQ Anniversary
•  03.16.09 - Pick up a copy of Beckett Massive Online Gamer with EQ on the cover with a special anniversary article inside!
•  03.16.09 – It's "Sony Online Entertainment Day" throughout the City of San Diego!
•  03.16.09 – Check out a sneak preview of the EverQuest documentary on The Jace Hall Show!
•  03.17.09 – Live chat with the people who bring EQ to you every day.
•  03.17.09 - LoN – It's Forsworn Day!
•  03.18.09 - LoN – It's Inquisitor Day!
•  03.19.09 - LoN – It's Oathbreaker Day!
•  03.20.09 - LoN – It's Ethernauts Day!
•  03.23.09 – Sand Golem launch (I.R.A. ends)
•  03.30.09 – I.R.A. 2 launch (Sand Golem ends)
Côté Legend of Norrath, du 16 au 20 il a été possible de gagner un objet par jour convertible sur EverQuest ou EverQuest II (selon ses préférences).

L’I.R.A est en fait une série de « raids » dont les objectifs sont différents selon la bataille que vous menez. Par exemple, tenir le plus longtemps possible contre des vagues de créatures ou encore réaliser des actions dans un temps limité. Hop deux vidéos pour mieux expliquer tout cela.


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C’est bien beau tout ça mais en fait c’est quoi EverQuest ?


EverQuest c’est des souvenirs plein la tête, de grands moments aussi bien de raids, que de groupes, que tout simplement de découvertes, une communauté d’enfer et des noms que je ne suis pas prête d’oublier.

Tout d’abord Lasource, LE forum où se retrouvait la communauté francophone. J’en vois qui sourient dans le fond. Ensuite le premier choc en démarrant le jeu : votre combinaison classe/race/déité vous place en mode very difficult. Aïe j’ai peut-être fait une connerie. Et là, deuxième choc : «où est mon dico d’anglais ?!? » Le concept même de localisation était inexistant. Il y a bien eut une tentative bien plus tard avec le serveur Sebilis mais cela n'a pas eu le succès escompté.

Je passe sur l’absence de journal de quêtes qui obligeait à avoir un carnet où nous notions qui on voyait, ce que nous lui avions dis et ce qu’il avait répondu et accessoirement je passe aussi sur le fait qu’il n’y avait pas de "!" au dessus des PNJ ou de plume voletant dans le ciel pour dire « Heyyyy il a un truc à te dire celui-là ». En fait je regrette cette absence de panneau indicateur…
Ca c'est Aurore <Morell-Thule> qui se prépare à raider.
Cherchez bien je suis quelque part dans le tas.

Ensuite les plans. Bon sang les raids sur les plans… N’importe qui ayant joué à EverQuest parlera du « break de fear » ce qui en soit ne veut absolument rien dire, mais tous les joueurs hocheront la tête d’un air entendu.

Nous avions des membres du raid qui surveillaient leur montre afin de chronométrer le temps passé entre la première mort et la Xième et ainsi s’assurer que l’équipement pourrait être récupéré et tous les corps capables d'être rez (pour résurrection). Faut dire on perdait de l’expérience en mourant - beaucoup d’expérience - et un corps non-rez cela pouvait vouloir dire perte d’un niveau (voire plus pour les moines qui pouvaient aligner des vingtaines de morts dans un raid fear).



À gauche, Plane of Fear et à droite, Shard of Fear. Entre les deux, 500 ans ont passé.

Dans la série les trucs inoubliables, les "Trains to zone", lorsque un joueur tentait de fuire une cohorte de monstres qui ne le lacherait pas avant qu'i ne change physiquement de zone, avec un chargement. Les mobs laissés derrière se rabattaient alors sur les joueurs présents  à cet endroit. Même si les entrées et les sorties de zone était sensée être à peu près sécurisées, mieux vallait rester vigilant !

Il y a (avait?) deux zones particulièrement sensibles à ce phénomène : Karnor Castle et Mistmoore. En fait cela mettait de l'animation dans la zone, sauf lorsque vous tentiez un AFK rapide et qu'à votre retour vous étiez mort...


Ca n'a pas l'air comme ça mais c'est le même endroit, l'entrée de Karnor Castle.

Tiens d’ailleurs en parlant de raid et de souvenir. Qui se souvient de ça?
You will not evade me Arkehyna !
Pouf Death touch => ne passez pas par la case départ, ne touchez pas 20.000 euros.

Yep c’était bien EverQuest…
 

Pourquoi t’y joues plus ?


Parce qu’à un moment donné je n’ai plus eu le temps, parce que je suis passée à autre chose mais j’en garde une nostalgie bienveillante qui ne me fait pas oublier ce que je n’aimais pas mais c’était mon premier MMO, c’était bien, ça l'est encore et cela restera toujours EverQuest.
 
Arkehyna

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