La Game Convention de Leipzig qui se déroulait du 23 au 27 aout est désormais un rendez vous bien connu de l'industrie du jeu vidéo. Avec la fin annoncée de l'E3 (du moins sous sa forme actuelle), le salon allemand a même devant lui un boulevard pour devenir LE rendez vous occidental de la profession.
Car cette année comme l'année dernière, la GC avait très peu à envier à l'E3. Trop peu d'ailleurs. Parce que si les éditeurs viennent désormais avec ferveur en Allemagne, ils ne font en général "que" refaire ce qu'ils ont fait à Los Angeles: même stands, même démos, même speech. Génial si on a raté le rendez-vous californien et que l'on veut s'exploser les yeux et les oreilles pendant trois jours. Beaucoup moins sympa si l'on attend des nouvelles fraîches.
Enfin on va pas bouder notre plaisir. MP y a envoyé un corps expéditionnaire composé de Alaiing, Pingun et moi-même. On est très content du déplacement et pas seulement parce qu'on a joué à la Wii !
Les MMO
Je ne sais pas si c'est parce que j'étais particulièrement attentif à ça, mais j'ai vu du MMO partout à Leipzig. Tous les gros étaient là avec des stands imposants et même des petits se sont distingués avec des stands très sympas. Les coréens étaient encore une fois très présent dans le Business Center (quartier des affaires dont l'accès est réservé aux pros et à la presse) et cette années ils organisaient même un séminaire sur deux jours avec des conférence sur le jeu online, ou plutot sur "comment on va vous vendre nos jeux online". Instructif mais pas super passionnant.
Commençons le tour d'horizon par les frenchies. Goa avait un bon gros stand façon camps retranché pour présenter WAR. Le titre était jouable avec la même démo qu'à l'E3, à savoir les missions de départ du camps Orc. Pris d'assaut dès les premières heures, le stand n'a pas désemplit du week-end, résultat une bonne demi-heure de queue et maximum cinq minutes par personne pour tâter la bête. C'est là qu'on est content d'avoir un badge presse pour squatter autant qu'on veut. (Lire la preview WAR)
Rien de bien neuf sur la zone DAOC ni sur celle dédiée à Goa.com et ses imports asiatiques.
Un hall plus loin, juste à côté de la zone de compétition, Nevrax est venu faire la promo du Ryzom Ring. Le stand était beaucoup plus modeste en terme de déco, mais beaucoup plus riche en machines en libre service.
A quelques mêtres, Square Enix avait mis en place un large espace Final Fantasy XI, histoire de faire la promotion de la nouvelle version Xbox 360. Vu la taille très honorable du stand, FF doit bien mieux marcher en Allemagne que par chez nous.
Toujours dans le hall 1, NC Soft avait installé sa propre arène pour la compétition Guild Wars. Un bon gros stand mais uniquement dédié à Nightfall et au tournoi Factions. Bref que du Guild Wars, même pas une petite vidéo de Aion, même en privé dans le business center ou en plus de la prochaine extension de GW, NC montrait à la presse les récentes nouveaux de CoV et Lineage 2.
(Lire la preview de Guild Wars : NightFall)
Juste à coté du stand NC, Eve Online avait mis en place un fort joli stand. Rien de bien excentrique, juste un grand espace tout noir avec d'immenses écrans plasmas tout partout pour jouer ou diffuser les vidéos du jeu, qui en général tuent bien.
CCP avait fait le déplacement pour accompagner le lancement allemand de son MMO. Et ils nous l'ont confirmé, si la nouvelle plateforme multi langue mise en place pour la version teutone tient bien le coup, ils embrayeront très rapidement sur une traduction en français.
Retour vers le Hall 3 ou un autre outsider, The Chronicles of Spellborn, avait lui aussi un stand très sympa. Présenté pour la première fois au public en Europe, le titre était librement jouable. (Lire la preview de Spellborn)
Beaucoup plus discret, Funcom se trouvait juste à côté sur le stand Eidos, son nouvel éditeur en Europe. Un petit poste avec la démo de Age of Conan sous la haute surveillance de deux membres de l'équipe. Pas moyen de bidouiller soi même, il fallait sagement regarder et écouter la même démo qu'à l'E3. (Lire la preview de Age of Conan).
Heureusement les animateurs chez Microsoft étaient bien moins regardants. AoC y était présenté sur le stand Vista (MS a décidé de promouvoir son nouveau Windows comme une plateforme de jeu à parts entières). Normalement pas jouable, il suffisait d'attendre que l'animateur aille faire sa sieste pour se jeter sur le clavier.
Voisin du stand Eidos, Codemasters narguait le salon avec un gros œil de Sauront et quelques postes de jeu avec Lord of the Ring en libre accès (Lire la preview de Lord of the Ring Online). Quelques PC étaient réservées à Archlord dont la sortie approche à grand pas mais pas de traces de DDO ou de RF Online.
Présence encore plus discrète pour SOE puisque l'éditeur californien n'était présent que sur le Business Center pour des démos sur rendez vous de Vanguard, de Echoes of Faydwer, la prochaine extension pour Everquest 2 et de leur premier jeu PS3 (mais pas mmo).
(Lire la preview de Vanguard)