RSS
Feedback

Dossier : Le guide du testeur inter-mondes - Page 2


Avec tout ça, vous avez de quoi faire un bon test, mais si celui-ci ressemble à un gros pavé indigeste, personne ne le lira non plus. Pour alléger un peu votre texte, rien de plus facile : la touche « entrée » est là pour ça ! Créez donc des paragraphes, séparez background, gameplay, conclusion. Vous pouvez même faire des encadrés pour isoler des détails que vous n’avez pas réussi à bien agencer dans le corps du texte. Mais c’est un peu galère. Il faut faire un tableau avec une ligne, une colonne et le justifier à droite par exemple. Et enfin coller votre texte dedans. Ça peut être pratique de temps en temps.

Vous voyez le topo

À noter : il est possible que la mise en forme Word donne n’importe quoi une fois copiée collée dans le navigateur. Sélectionnez le texte, utilisez la gomme, puis refaites la mise en page. Au pire, ne faites aucune mise en page avant d’être dans le navigateur, c’est aussi bien.
Ensuite, séparez vos paragraphes par des intertitres. Ce n’est pas obligatoire, mais bien utile. Les intertitres servent de repère visuel dans un texte (comme les encadrés en fait). À la fin d’un gros morceau de lecture, on peut avoir envie de regarder autre chose (un screen, son dernier message MSN, sa copine qui passe à poil dans la pièce…) L’intertitre est donc un point d’entrée et de sortie dans le test pour retrouver facilement le fil du texte. En général, c’est une petite phrase de quelques mots, qui peut se lire indépendamment du reste. Un truc marrant qui introduit la suite, si possible.

Les intertitre sa pran la tette 

Divers petits conseils

le nom du jeu doit figurer au moins la première fois en toute lettre. Seulement ensuite vous pouvez utiliser son acronyme.

Faire, être, avoir sont des verbes dit « sans saveur ». Inutile de les éliminer tous, ça ferait pompeux, mais on peut de temps en temps utiliser de plus jolis termes comme posséder, disposer de, sembler, s’avérer, etc.

Ecrivez si possible au présent, même les passages narratifs, ça évite toutes les galères de concordance de temps.
Enfin, relisez-vous un peu bon sang. Prendre cinq minutes pour corriger les fautes en tout genre, ça ne va pas rendre votre test de WoW plus en retard… Et n’écrivez jamais directement dans le navigateur, malheureux ! Utilisez donc Word, il repérera déjà une bonne partie des fautes. Attention, pas de correction automatique, parce qu’il y a un paquet de conneries dans les propositions de Word ! Ensuite, un copié collé et c’est impec. Sinon le logiciel Antidote est un excellent correcteur qui se greffe à Word. On peut aussi ouvrir des fichiers .txt avec. Il repère les vilaines répétitions et propose un gros dictionnaire de synonymes pour aider à les remplacer. C’est de la balle, vu que les répétitions, c’est l’horreur. Remplacez parfois le mot « jeu » par « titre », « produit », ou même tout simplement en reprenant le nom. Combat, affrontement, bataille, mêlée… le vocabulaire c’est bien. Pour en revenir à Antidote : il est payant, donc je ne vous forcerais pas à l’utiliser. Pas question de le pirater, et inutile de me PM pour ce genre de chose, je ne vais certainement pas vous aider. À part ça, relisez-vous. Oui, encore une fois, allez... Je ne vous demande pas de faire boulot de secrétaire de rédaction. Sûr qu'il reste plein de fautes dans cet article, même. Mais éliminez au moins les plus voyantes. Merci !

 

Voilà pour mon guide à deux balles. N’oubliez pas : ce n’est pas pour vous prendre la tête que j’ai écris ça, juste pour vous faire comprendre que des tests mal foutus, c’est du temps de perdu, personne ne les lira. Et vous ne le savez peut-être pas, mais nous notons les tests de joueurs en secret ! Tous les participants ont un score, ehhh oui ! Pour quoi faire ? Qui sait, ça peut servir un jour… Alors, à vous de jouer (ou de tester en fait) !

Page 2/2
page précedente «

Sommaire

  1. Un test décortiqué
  2. Aussi beau que bon

Tous les articles

suivante »