Moi joueur, pas programmeur On en a d’ailleurs profité pour rejouer un petit coup. Comme nous vous l’avons déjà dis, la vitesse de déplacement a été sensiblement revue à la baisse, et ça fait du bien au game play. La version pré-beta essayée il y a quelques mois laisse place désormais à une version plus belle, plus stable et globalement plus agréable. Pas évident de se faire un vrai avis comme ça en quelques minutes, mais ce petit hands on était au final une bonne surprise. Spellborn, s’il a pris du retard, se dirige sans conteste dans une bonne direction.
Comme il avait été annoncé par Frogster, le jeu est toujours prévu pour la toute fin de l’année 2007. Le mois de décembre devrait d’ailleurs avoir son lot de stress tests pour s’assurer que Spellborn peut convenablement accueillir les joueurs. Comptez sur nous pour vous faire signe dès que se présentera l’opportunité d’essayer vous-même ce MMO qui s’éloigne des sentiers battus.
On finit en beauté avec ce long trailer :