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Rift : H. Hanlin dévoile le prochain update de Rift

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H. Hanlin dévoile le prochain update de Rift

«Ce que le carnaval des Élus nous réserve»


En exclusivité pour Mondes Persistants, Hal Hanlin, Design producer de RIFT, a accepté de répondre à nos questions sur le patch 1.7, le carnaval des élus, et les nouveautés qui nous attendent durant les semaines à venir.


Mondes Persistants: Le patch 1.7 apporte de gros changements sur les aspects haut niveau du jeu. Est ce dans le but de faciliter l'accès aux raids tiers 2 au plus grand nombre ?

Hal Hanlin: Ce n'est pas exactement la raison, c'est plus pour donner une meilleure expérience de jeu à tous. La difficulté des raids n'a pas changé, mais avec la refonte des donjons en mode expert, nous donnons plus de variété dans la manière de s'y préparer.

MP: ... Et quand pouvons nous espérer découvrir les raids de tiers 3 ?

HH: Nous allons ajouter du contenu raid 10 et 20 très bientôt. Vous avez surement entendu parler de l'Infernal Dawn et des guildes européennes qui nous aident à le tester sur le serveur PTS. C'est à mon avis l'un des plus beaux raids jamais crées. C'est très abouti tant visuellement qu'au niveau du gameplay, et nous y avons beaucoup travaillé avec l'aide des guildes qui le testent avec nous. On adore aussi travailler avec les guildes européennes, le décalage horaire est juste parfait pour nous, cela correspond à nos journées de travail, et c'est vraiment pratique d'obtenir des feedbacks, de faire une modification et ensuite de pouvoir la tester dans la foulée.

MP: Y a t'il de nouveaux donjons de prévus ?

HH: Nous venons de rendre disponible une nouvelle chronique, et de refondre certains donjons, donc pas tout de suite, mais certaines personnes chez TRION travaillent déjà à cette question.

MP: Le carnaval des élus va correspondre au premier anniversaire de RIFT, quand pensez vous en lancer la première phase ?

HH: La première phase commencera dans environ 3 semaines. Le Carnaval des Elus n'est pas lié à l'anniversaire de RIFT, enfin, seulement à 95%, mais c'est plus une fête en l'honneur des élus, en hommage à leurs accomplissements, une célébration de la défaite des dragons, le tout dans une ambiance festive de carnaval. Il y aura, et c'est une nouveauté, des mini jeux auxquels vous pourrez participer, ainsi que des quêtes assez innovantes. Nous avons écouté les retours des joueurs et changé notre façon de concevoir les évènements mondiaux. Plutôt que d'avoir des objectifs du genre "participez à l'évènement mondial depuis votre capitale", il y aura des objectifs clairs sur lesquels chaque faction va pouvoir tendre.

MP: Les récompenses liées à cet évènement seront elles plus orientées sur l'aventure (des sacs, des armures..) ou plus orientés sur l'apparence avec des déguisements spéciaux ?

HH: Il y aura une quantité d'objets presque absurde disponible chez les marchands de l'évènement mondial. Il y aura des sets complets d'armes et armures, beaucoup de montures, des essences, des bibelots et des artefacts. De plus, nous disperserons des piñatas (récipient que l'on remplit de sucreries ou bonbons, et que les enfants essaient de casser avec un bâton) sur tout Telara qui donneront des jetons des précédents évènements, ou carrément l'une des récompenses des évènements mondiaux précédents. Et, bien sur, une grande variété de costumes et de masques, ainsi que des pets. Je pense que les joueurs seront abasourdis par la quantité d'objets disponibles.

MP: A propos du programme RIFT Lite (Accès au jeu jusqu'au niveau 20 sans restriction de temps) quelles en seront les limites, en termes de serveur, mais aussi de jeu ?

HH: Il n'y a pas de limitation en termes de serveur. Vous êtes seulement limités aux 20 premiers niveaux, à Sanctum ou Méridian et la zone autour (bois d'argent ou libremarche) et les deux premiers donjons.

MP: Les rôlistes vont certainement y voir une opportunité de jouer un second personnage pour animer leurs scénarios, ne craignez vous pas qu'ils pervertissent ce système à leurs fins ?

HH: Je suis rôliste moi aussi, alors s'il y a moyen d'utiliser quelque chose dans le but de s'amuser encore plus, de rendre l'expérience de jeu meilleure, de créer des évènements spontanés, je l'encourage !

MP: Ce qui m'amène aux mariages. Tout le monde semble très excité à ce sujet. Quelles vont être les prochaines nouveautés rôleplay qui seront apportées au jeu ? J'ai entendu des rumeurs à propos d'outils pour que les joueurs puissent créer leurs propres évènements, qu'en est il ?

HH: Il y a pour le moment les mariages, avec des tenues spéciales pour les mariés. Il va aussi y avoir des tonnes de nouveaux costumes disponibles à l'occasion du carnaval. Nous continuons de chercher de nouvelles façons d'aider les Role Players dans RIFT. Je travaille avec les designers et certaines grosses guildes pour donner plus de possibilités aux guildes, que ce soit sur des activités liées aux combats ou non.

MP: Quand pourrons nous changer de coupe de cheveux ?

HH: C'est dans la liste des choses sur lesquelles nous travaillons, même si je ne peux pas m'avancer sur une date. Bientôt !

MP: La question revient à chaque patch, mais... et en ce qui concerne le housing ?

HH: Il n'y a rien de prévu à ce sujet pour le moment, parce que le jour ou nous déciderons de le faire, nous voulons pouvoir y mettre les ressources nécessaires pour en faire quelque chose de réussi.

MP: Il y a une chose qui ennuie beaucoup de monde, l'impossibilité d'envoyer un whisp à un jouer d'une autre faction, ou d'avoir des canaux de discussion communs entre factions. Y a t'il quelque chose de prévu pour remédier à cela ?

HH: Nous avons eu des discussions internes à propos de cela, le Lead Designer a des idées très excitantes sur l'avenir des factions. Je ne peux pas donner de détails, mais Bill et Scott savent exactement où ils veulent nous emmener, et maintenant, il nous reste encore à le développer.

MP: Auriez vous quelque chose de particulier à dire à la communauté française de RIFT ?

HH: Nous sommes toujours très impliqués chez TRION a voir RIFT comme un service que nous fournissons, et nous essayons d'être à l'écoute des joueurs et d'être réactifs à leurs besoins. Nous voulons vraiment apporter tout ce qu'on peut rêver d'un MMO moderne, avec un développement continu et rapide, et une grande ouverture d'esprit sur les nouvelles idées. Donc J'encourage tous les joueurs a nous faire part de leurs idées sur les forums officiels, et à se faire entendre !

Un grand merci à Hal Hanlin pour le temps qu'il nous a consacré.
Tyffyn

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