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Fly for fun à l'essai

Fly for fun à l'essai

«"Voler oui, mais pour le fun monsieur le juge" ne sera pas une excuse suffisante devant les tribunaux, alors autant developper un peu. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre si vous entrez candidement dans l'univers de Fly for Fun. »

Qui n’a jamais rêvé de voler comme un oiseau ? Pas moi, si c’est pour bouffer des insectes et se lustrer les plumes avec ses glandes anales, merci bien. Mais avec un balai, en rajoutant une selle confortable, pourquoi pas ? Et c’est justement ce que nous propose le MMO Fly for fun. Fly ok, mais fun alors ?

Wéééééé je suis dans Fly for Fun, le MMO coréen tout en français de Gpotatoe ! Wééééé ! ! C’est mignon, c’est coloré et il y a plein du peuple. J’aime bien. J’aime bien le côté manga et le paysage de cette zone de départ. J’aime bien l’interface rose bonbon, même si elle déconne un peu des fois. J’aime la tronche débile des monstres que je rencontre. J’aime que la communauté soit présente : ça crie dans tous les coins, on croise beaucoup de monde. Il règne une sorte de bonne ambiance générale, ça me plait. Fly for Fun est très simple : peu d’équipement différent, peu de compétences et tout les joueurs commencent en tant que vagabond avant de choisir une première spécialité au niveau 15. Vite vite, il faut que j’atteigne ce niveau pour pouvoir voler ! (oui oui je sais attendez la suite). Déjà, pas de quête, ou pas tout de suite, elles viennent au compte goutte pour vous diriger vers les points de grind idéaux à votre niveau.  Bon ben c’est parti alors.

Running gag

Au segloub ! je ne sais pas nagloub !  
Je tue un monstre. Je tue un deuxième monstre. Je tue un troisième monstre. Je tue un quatrième monstre… Euh vous m’arrêtez si vous la connaissez hein ? Bon, OK. Etrangement, le grind dans Fly for Fun me fatigue moins que celui de Rappelz. Peut-être parce que d’une certaine façon le jeu semble moins… prétentieux. C’est presque un plaisir de se diriger vers un nouveau spot de monstres en se demandant quel drôle de look ils vont avoir cette foi : des champignons bagarreur, des cosplayeuses-chatte-sado maso, des hippocampes terrestres, des loups-bars,  des yeux volants… Comme je disais dans le billet d’humeur réservé au grind : tout dépend de l’habillage. Les « Free to play », voire les jeux coréens en général ne se fatiguent pas avec ce genre de détails (certains le disent eux-même !). Flyff n’est carrément pas au top dans ce domaine non plus mais l’habillage de son grind offre un minimum assez bien dosé de variété, de buts et de rythme. En revanche, les mécanismes sont bien plus basiques que Rappelz, houla ! 15 niveaux avec trois compétences qui s’enchainent automatiquement avec une seule touche à appuyer… mieux vaut jouer en mode fenêtré et faire autre chose à côté ! Mais bon, je grind je grind pour arriver à ce fameux palier qui permet de voler. Je grind, je grind. Grind, grind, grind.

La bonne astuce

Mais voilà qui est assez malin de la part des devs : au lieu de demander la mort de 50 monstres du même type lors d’une quête à la noix (comme dans Rappelz), les PNJ de Flyff vont avoir besoin d’une dizaine d’objets de quête lâchés par ce type de monstre. Vous ne tuez pas ces derniers à la chaine que pour voir votre compteur de kills grimper jusqu’à un éventuel but, mais pour obtenir ces objets. La différence est minime et repose sur le plaisir de voir l’objet enfin tomber, mais ça fonctionne mieux que le reste. De toute évidence, tout ce qui est basé sur le gain de loot est plus efficace pour accrocher les joueurs.

Discussion de boutique

J’ai profité du fait que j’avais le Représentant Presse de Gala Networks sous la main pour lui poser quelques questions de curieux :

Est ce que l'extension rajoute du contenu aussi dans la boutique (tenue, coupe de cheveux, etc) ?
Oui effectivement. Il y a des nouveaux contenus qui apparaissent, liés aux features de l'extension. Mais globalement du nouveau contenu pour la boutique est développé en permanence, et pas forcément lié aux extensions

Depuis combien de temps Flyff existe en Corée ? Parce que a vrai dire, je trouve le choix dans la boutique un poil pauvre quand même…
La toute première version a été lancée en 2004 en Corée.Au niveau du contenu de la Boutique, nous en ajoutons très régulièrement, à hauteur d'une fois par semaine, et à l'occasion de divers évènements. Comme les costumes de vampire, squelette et momie en ce moment pour Halloween

En fait il existe du contenu, mais vous le rajouter au fur et a mesure alors ?
Il y a les deux. Il y a du contenu disponible qu'on ajoute au fur et à mesure, et il y a du contenu développé en permanence et qu'on ajoute ensuite.

Merci pour ces précisions !

Il est libbbbbre Max…

J’avoue qu’à partir du level10, ça devient difficile. Mon perso est assez bien équipé sans que j’ai eu à utiliser l’item shop, même si je me doute que j’irais plus vite en achetant quelques buffs bien placés. Ca marche comme ça, les F2P. Sur la place principale, les farmeurs échangent les objets de quêtes difficilement récupérés sur les monstres contre des sommes exubérantes pour ceux qui veulent gagner du temps (et qui achètent aussi probablement leur monnaie ingame). Moi je monte une petite boutique pour refourguer le loot bas niveaux aux autres joueurs moins chanceux. Mes prix sont honnêtes et les clients nombreux : c’est sympa de voir que le commerce fonctionne assez bien. En revanche, un coup d’œil à la boutique Gpotato et j’ai un petit pincement au cœur. 1000gpotato pour 10 euros, c’est peu. Et on n’achète pas grand-chose avec ça en plus… Un costume d’event complet coute entre 1500 et 2000, les mini pets, 1900 ; une nouvelle coupe de cheveux, 1100… seuls les buffs sont abordables pour ceux qui ne veulent pas dépasser 10 euros par mois. Ensuite, ça fait cher. Et en plus, il n’y a pas tant de choix que ça (voir encadré pour plus de détails).

Ehhhhhh bonsoir mademoiselle. Vous voulez... euh... vous voulez un bonbon ? 

Cloué au sol

Bon c’est pas grave, je ne compte pas payer pour quoi que ce soit de toute façon (je suis journaliste, je snobe ce qu’on ne m’offre pas), même si  j’ai un peu envie quand même. Pour me défouler, je grind, je grind et je grind encore. Jusqu’à ce que, finalement, après une semaine de grind semi-casual… le niveau 15 ! Wééé !! Je vais pouvoir vol… ah non. Au temps pour moi, je  m’a gourré, c’est niveau 20 en fait pour apprendre à piloter son premier balai. Ma déception est grande. Niveau 15, c’est juste la première spé. Je veux faire acrobate mais je ne trouve pas le bon PNJ. Pourquoi la moitié des entraineurs ne sont pas dans la ville de départ ? Où faut-il aller ? Pourquoi on est aussi mal informé ? J’avoue que je désespère un peu sur le coup. Voyant mon désarroi, Wodden appelle Gpatato à la rescousse. Ca tombe bien, ils organisent justement une visite de la prochaine extension sur le serveur test, avec un super gros perso haut niveau de la mort. Une débauche de moyen pour me donner l’occasion de voir ce qu’à Flyff dans le bide. J’arrête donc là, ce premier pas pour me préparer au bond de sept lieux. Prochain article : preview de l’extension Flyff !

Petite vidéo dans le village


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Un combat


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