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Dragonica : Dragonica : 3D side scrolling for the win !

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Dragonica : 3D side scrolling for the win !

«Le prochain bébé de Gpotato s'annonce vraiment fun»

Vous aviez remarqué que c'était n'importe quoi les news cette semaine ? Normal, j'ai laissé les clés à Manath et Wisen : j'étais sur Paris pour diverses présentations, dont celle de Dragonica par Julien Wera, représentant de Gpotato. Parlons en tout de suite !

 
 
Vous rencontrerez ce forgeron dans le premier village après le tuto. Les rendus 3D sont très proches des artworks !
 
Si vous ne savez plus ce qu'il se passe à l'écran : tapez.
 
 
PvP à tout heure !
 
J'espère qu'il ne faudra pas attendre trop longtemps après la sortie pour que cette demoiselle daigne nous vendre ses familiers
 
Le passage des saisons dans Dragonica :
 
Dragonica, on commence un peu à connaître : un mmo « plate forme » en 3D où l'on se bat un peu comme dans un vieux beat'em all à la Golden Axe. D'ailleurs, on est à fond dedans dès le tuto : alors qu'on se dirige vers la droite de l'écran, un groupe de paysans en panique nous croisent en courant. Plus loin, un ennemi nous attend, c'est sûr... Du pur classique d'arcade, et entièrement assumé, car les clins d'œil et les gags ne manquent pas dans Dragonica, pas plus que l'action. Tenez j'aurais pu dire Double Dragon aussi, puisque l'histoire se base sur l'affrontement de deux puissants dragons, dont l'un sera le Boss le plus redoutable du jeu.

Le monde vu de profil

Vous commencerez donc votre vie d'aventurier avec un choix de quatre classes : guerrier, mage, archer et voleur. Deux spécialisations, avec chacune son arbre de compétences, vous attendent au cours de votre carrière. Il s'agit alors de se promener en ville pour engranger les quêtes, sociabiliser, marchander, comme dans tout bon MMO, puis d'aller dans les zones à risque pour faire face à divers ennemis tous aussi loufoques les uns que les autres. Dragonica n'en est pas moins compétitif : ici et là des instances, jouables à différents niveaux de difficulté, vous permettent de tester votre habileté au combat, non seulement avec un bon gros Boss à la fin, mais aussi avec des stats d'attaque, de combo,de temps écoulé, etc. Vous pensez bien qu'un classement vous attend à l'arrivée.

F2P tout public

Et qui dit compétition, dit optimisation. Il est certain que de nombreux joueurs se lanceront dans Dragonica avec l'intention de définir les meilleures tactiques et stratégies de groupe. Et vu les records de combo à 800 coups dont on entend parler en ce moment, c'est certainement possible de se la jouer hardcore. Les achievers ne seront pas oubliés : un nombre phénoménal de « succès » à débloquer vous attendent ingame. Cependant, Dragonica, c'est avant tout quatre touches de direction, une touche de saut, une touche d'attaque et une pour charger un coup puissant. Rajoutez à cela une demi-douzaine de compétences déclenchables (attaques spéciales, buff...) et voilà : foncez dans le tas avec ça, stratégie ou non, on est là pour se faire plaisir.

On veut le support pad !

En pratique, de nombreux coups ont un petit effet de zone pour laisser de la marge (mais on loupe quand même sa cible si on n'est vraiment pas à la bonne hauteur, faut pas déconner), et d'une manière générale, on charge les monstres en essayant de pas trop se faire entourer, puis on cherche les combos qui font le plus mal, le plus vite possible. Il y a des subtilités à connaître : on peut frapper un ennemi au sol, on peut le soulever et l'enchaîner dans les airs, on peut sprinter pour s'enfuir ou attaquer, etc. Bien entendu, chaque classe à son rôle à jouer, et nous restons dans un MMO : malgré l'aspect beat'em all, le jeu de groupe sera quasi obligatoire après un certain niveau.

Baston !

Le PvP sera aussi présent à la release de Dragonica, mais il s'agit alors de deathmatch ou de team deathmatch que l'on rejoint via un lobby quand ça nous chante. Gpotato nous explique que des joueurs ont comparé ce mode de jeu à Super Smash Brawl et effectivement, on retrouve bien le côté bordélique de celui-ci. Ça tape dans tous les sens et ça se veut pas prise de tête. Après la sortie, de nouveaux modes feront leur apparition, mais pour l'instant, c'est plutôt le défouloir général ! Remarquez que l'on peut quand y gagner un peu d'xp et surtout des points de prestige (échangeable contre du matériel).

Les features se ramassent à la pelle...

En tout cas, les activités ne manquent pas dans Dragonica et s'accompagnent souvent d'une progression. Ainsi, vous pourrez vous marier et obtenir des bonus selon vos compétences de couple (si si!). On pourra aussi fonder une famille, comme une mini guilde ! Plus classique, vous pourrez acheter des familiers et les éduquer selon divers besoins (combats, montures, etc). Ah, attention, les familiers ne seront pas disponibles à la sortie, mais rapidement après. Eh oui, certains aspects de Dragonica demanderont une implémentation un peu plus longue. C'est aussi le cas du Housing : une maison vous sera fournie dès le lancement du jeu, mais pour la customiser, il faudra attendre un peu. L'artisanat, lui, sera entièrement intégré. Ainsi que le passage des saisons ! Et oui, à un rythme encore inconnu, le paysage de Dragonica se transformera pour refléter l'hiver, l'été, l'automne ou le printemps. Et ce ne sera pas que cosmétique : des évènements, des personnages ne seront présents que durant certaines saisons.

Bouba ! Bouba !

Bref, Dragonica n'en finit pas d'étonner. Tenez, un dernier exemple : le système du grand frère (rien à voir avec la création de famille : il s'agit plus d'un genre de « side kicking » pour le fun. Pour le fun, car si vous décidez de vous mettre sous la protection d'un grand frère de bien plus haut niveau, vous pourrez l'accompagner lors de raids importants sous la forme d'un... ourson inoffensif. Et défense de taper quoi que ce soit, vous n'êtes là que pour regarder (vous ne prendrez pas l'aggro non plus) ! Et vous ne gagnez ni xp, ni argent, rien ! Étrange non ? Mais pourquoi pas... au moins, vous pourrez apprendre l'organisation d'une sortie de raid sans importuner qui que ce soit.

Ohhh des textures qui ne bavent pas

Autant vous dire que Dragonica m'a fait une excellente impression, sans compter qu'il s'annonce très très beau, avec des décors riches en détail et un style manga réussi (faut aimer le kawai « super deformed », mais bon...) Surtout, c'est enfin un pas en avant techniquement, car les textures sont bien plus fines que les autres F2P du même genre et la précision des modèles présage des possibilités de customisation très intéressantes. Bon en gros : c'est joli, et ça fait plaisir. Et puis c'est fun. Et j'ai envie d'y jouer.

Fumble
Dragonica devrait offrir une courte beta fermée puis une grosse beta ouverte (sans suppression de personnage) assez rapidement.
Notez pour l'occasion l'ouverture d'un forum Dragonica sur Mondes Persistants. Il est temps d'en discuter sérieusement !

  


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