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Allods Online : Allods online, volume 5

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Allods online, volume 5

«A défaut de participer à des jeux de succession, voici ceux des dieux !»

La semaine passée, j'ai eu l'occasion d'assister à une présentation Allods Online et plus particulièrement du volume 5. Pendant très longtemps, bien avant la sortie, j'ai pensé que le seul intérêt de ce jeu était les Elfettes en tenue légère aux mœurs équivoques. Puis, un jour, j'ai découvert le côté Steampunk, l'Astral et la possibilité d'avoir son propre Blackjack comme Final Fantasy VI. Bref, je me suis mis à penser que cela pouvait devenir le F2P Ultime ... Bon, l'ennui c'est que je ne joue pas aux F2P ! M'enfin, tout ça pour dire que j'étais particulièrement intéressé quand notre rédactrice en chef nous a demandé "Qui veut y aller ?". Elle n'a même pas eu besoin de mentir sur d'éventuels petits fours et d'alcool coulant à flot.


Le jeu des dieux

Bref, revenons en à nos moutons. Je sais que vous êtes davantage intéressés par le prochain Volume d'Allods plutôt que par mes élucubrations de vieux croulant qui radote, donc entrons directement dans le vif du sujet. En terme de scénario, Game of Gods, la prochaine mise à jour majeure d'Allods Online, parle de Nihaz, le dieu des ténèbres, qui en plus d'avoir récemment emprisonné le dieu de la lumière, se sert des joueurs pour se débarrasser des vilains Draconides et Junes (qui se sont plus ou moins associés pour l'occasion, mais nous y reviendrons).

Maintenant que la trame est posée, parlons chiffres. Afin de passer du niveau 47 à 51, les joueurs devront accomplir moultes quêtes sur trois nouveaux Allods Frontière, Berceau et Errant. Ce dernier par ailleurs est habité par les Cultistes, ces saletés que vous affrontez depuis le début du jeu ... Sauf que cette fois vous devrez les aider. Et oui !



A new challenger appears !

Un nouvel archétype, nommé le Barde fait son apparition dans le jeu, disponible pour 4 races : les Orcs (le Lur), les Xadaganiens (le Clairon), les Elfes (le Rapsode) et les Kaniens (le Troubadour). Non, les Gibberlings n'y ont pas droit, ils font déjà suffisament de bruit comme ça. Alors, disons le tout de suite, le Barde est parti pour être la classe ultime du jeu, que ce soit en solo ou groupe, en JcE ou en JcJ.
Il fait énormément de dégats tout en soutenant ses partenaires, fait du contrôle de foule à tour de bras et, évidement, buff/debuff comme un roi. Bref, montez en un rapidement avant qu'il ne soit nerfé ! Par contre, si être habillé comme un hippie à Woodstock n'est pas votre truc, restez avec votre Démoniste Elfe, vous ne vous en porterez que mieux.

 

À la guerre comme à la guerre !

Accessible dès le niveau 23, un champ de bataille instancié fait son apparition dans le jeu, nommé le Val de la Sorcière. Vous aurez l'occasion d'affronter les joueurs de chez Smith en face, dans lequel vous devrez capturer et garder le plus longtemps possibles de vieilles ruines, une scierie poussièreuse et un moulin qui ne marche pas. Ne me demandez pas pourquoi, je n'en sais pas plus que vous. Sachez cependant que le jeu en vaut la chandelle puisque de nombreuses récompenses seront débloquables grâce à cette zone (dont le fameux équipement draconide) et qu'en plus, pour vous motiver, une quête journalière sera disponible.

 

Vers l'infini et au-delà !

En ce qui concerne l'Astral, sachez que la Strate 4 sera intégrée avec cette mise à jour, intégrant 15 nouveaux Allods. Par contre, quand vous commencerez, vous n'en verrez que 4, en effet, un brouillard de guerre a été mis en place (comme dans les RTS) et vous ne pourrez voir les Allods sur la carte qu'une fois qu'ils seront découverts. D'ailleurs, plus vous irez loin, plus cela deviendra difficile mais meilleures seront les récompenses. Pour finir, sachez que désormais, les récompenses seront données à tous les joueurs (il ne faudra plus les tirer aux dés).

 


Mariage de raison ...

Comme je le disais plus haut, les joueurs vont devoir bouter du Draconide et du Jude qui se sont installés dans les ruines de la Nécropole. Il s'agit là du raid final de cette extension. Bon par contre, on ne mélange pas les torchons et les serviettes. En conséquence, les alliés de fortune font chambres à part. En effet, cette instance possède trois ailes : deux avec des Junes et une avec des Draconides. Intéressons-nous aux deux premières, dans lesquelles vous affronterez une sacrée bande de moches : Nav la Harpie Nue qui a des tentacules qui lui sortent de la tête, Ravenous le gros pou tentaculaire, ... j'en oublie et des meilleurs. Vous en aurez dix comme ça à massacrer, le tout dans des environnements souvent aquatiques mais toujours magnifiques. Mention spéciale à Ath Zak, que certains connaissent sûrement via les quêtes, qui se paye le luxe d'être dans les égouts les plus classes de l'univers, avec dôme magique, et arène entourée de piranhas féroces ... Pensez à bien nettoyer avant de commencer !

 

Du côté de l'aile des draconides, l'environnement est en soit très classique, essentiellement du feu, des cris, des cendres, des ruines, ... Bref, vous avez compris ! Les boss par contre semblent tous avoir un égo sur-dimensionnés (en même temps quand on voit leur taille) et possèdent tous un nom et un titre, comme Flamash le Vengeur, Tuxa le Sans-Coeur, Ceristaz le Dérangé ... Même le chien s'appelle Sharlazz le Sans-Sommeil ! Pour finir, en haut de sa grande tour ... Avec de nombreuses marches ... Que vous devrez gravir ... Vous attend Drakan le Grand, et ça pour être grand, il l'est. Vous vous rappelez de ma grande tour d'il y a deux minutes ? Et bien Drakan est allongé contre. En somme vous ne voyez que sa tête en arrivant !

 


Mais si on danse ?

"Oui mais une fois qu'on a fini les zones, le raid et qu'on a retourné 15 fois la Strate 4, qu'est ce qui nous reste à faire ?" Pas de panique mes jeunes amis, les développeurs ont pensé à vous et vous ont préparé quelques surprises. Commençons déjà par les nouvelles activités sur les Allods, comme la course de feu follets ou la capture de points sur la carte. Ensuite, pour les plus hargneux d'entre vous, une nouvelle quête épique saura attirer toute votre attention puisqu'elle permet de débloquer la doublé spécialisation tant demandée ! Pour les Madoff en herbe, sachez qu'un nouvel élément viendra s'ajouter à l'économie du jeu : un PNJ échangeant des devises contre des pièces d'or (et vice versa) avec un taux fluctuant selon l'offre et la demande. Quant aux accros aux réseaux sociaux, sachez que bientôt vous pourrez directement envoyer du jeu des textes et autres captures d'écrans sur vos comptes Facebook, Twitter et peut-être Google + !

Pour finir, un event de lancement est prévu avec l'apparition d'une plage tropicale qui sera disponible pendant un mois complet ! Au programme, des marathons, des courses de crabes, du karaoké, des maillots de bain sexys à récupérer, ... Bref, les Tritonides sauront gâter les joueurs présents !


C'est ainsi que notre tour du volume 5 d'Allods se termine. Cette mise-à-jour semble plutôt complète et plaira autant aux fans qu'aux nouveaux venus. Moi, par exemple, j'ai hâte de pouvoir faire mon Elfe métalleuse aux cheveux roses et aller massacrer les joueurs adversaires ! Ce sera l'occasion d'écrire un test complet sur Allods Online (et oublier quelques temps mon sabre laser magenta). En somme, soyez confiants, les développeurs ont fait de l'excellent travail et vous n'aurez pas attendre très longtemps pour le constater puisque cette extension est prévue pour ce mois-ci !

Baka Nyko

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