RSS
Feedback

Civilizations Wars

Civilizations Wars

«Ruse et stratégie au programme cette semaine !»


Un jeu de stratégie très bien fait aujourd’hui ! Graphismes sympa, simple à prendre en main (un tutoriel en anglais vous prendra par la main), avec un gameplay intéressant et profond, assez long, 2 niveaux de difficulté, 3 civilisations… Y’a de quoi faire avec celui-là !

Le principe est simple : vous commencez avec une/des « maisons ». Ces maisons produisent régulièrement des unités, symbolisées par un chiffre, qui se trouve juste au-dessus de cette maison. Sur la carte du monde se trouvent d’autres maisons, certaines neutres (grises), et d’autres qui appartiennent à vos ennemis (et là ben ça dépend de la couleur de l’ennemi). Pour capturer un bâtiment neutre/ennemi, vous devez envoyer vos troupes vers ce bâtiment. Pour ce faire, cliquer sur l’un de vos bâtiments, maintenez le clic, déplacez le curseur vers le bâtiment cible, puis relâchez enfin le clic. Vous ne pouvez pas choisir le nombre de troupes à envoyer : seule la moitié des troupes présentes dans le bâtiment partira à la conquête du bâtiment cible. Pour prendre un bâtiment, il faut que le nombre de troupes que vous en envoyez soit plus important que le chiffre inscrit sur le bâtiment cible. Et c’est là que Civilization Wars commence à prendre de la profondeur : lorsque vous attaquez avec un bâtiment, vous réduisez du même coup ses défenses, et vous l’exposez donc aux attaques ennemies.


Votre premier champ de bataille, où le sang coulera à flot !

L’intelligence artificielle est assez bien développée, et réagit très bien à vos attaques. Attendez vous à des passes d’armes qui peuvent être assez longues, surtout lorsque vous commencez à bien comprendre les principes du jeu. Très vite, vous maitriserez les feintes/double feinte/contre-attaque-dans-le-dos-pam-pam-jt’embrouille.


En mode hard, même les premiers niveaux offrent du challenge.

Vous disposez également d’une réserve de mana, qui se remplit petit à petit. Pour améliorer son rendement, vous devez prendre des puits de mana, de la même façon qu’on prend n’importe quels bâtiments. Cependant, ces puits de mana ne génèrent pas d’unités, ils ne génèrent que de la mana. La mana peut ensuite être utilisée pour utiliser différents sorts, qui ont tous la particularité d’être fait pour emmerder votre ennemi. Notez que l’intelligence artificielle fera de même, et ne soyez pas surpris si un ouragan frappe vos bâtiments, tout ça est très normal.

À la fin de chaque bataille, vous gagnez de l’expérience, et à chaque level-up vous gagnez des points qui vous permettent d’acheter/upgrader des sorts (boule de feu/tremblement de terre et consorts), ou les caractéristiques de votre armée (attaque/défense/vitesse/invasion). Vous pouvez recommencer les niveaux à l’infini, ce qui est particulièrement utile pour améliorer votre armée si vous bloquez sur un niveau.


Voici le tableau où vous pouvez dépenser vos skill points.

Avec Civilizations Wars, on a là un bon petit jeu de stratégie, très agréable à jouer, prenant, assez long avec ses différents modes de jeu (à vous de les découvrir), ses nombreux niveaux, ses sorts, ses stratégies, ses tours, ses puits de mana, ses boss… Fan de stratégie ou pas, ce jeu est au moins à essayer !

Tous les articles

suivante »